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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

Viac o knihe

Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann

Jazyk
Rok vydania
2009
Väzba
(mäkká)
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Titul
AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Jazyk
nemecky
Vydavateľ
Microsoft Press
Rok vydania
2009
Väzba
mäkká
ISBN10
3866455232
ISBN13
9783866455238
Série
Štítky
Anotácia
Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln