Parametre
Viac o knihe
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.
Nákup knihy
Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS, Patrick Alessi
- Jazyk
- Rok vydania
- 2012
- product-detail.submit-box.info.binding
- (pevná),
- Stav knihy
- Dobrá
- Cena
- 0,49 €
Platobné metódy
Nikto zatiaľ neohodnotil.
- Titul
- Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS
- Jazyk
- česky
- Autori
- Patrick Alessi
- Vydavateľ
- Zoner Press
- Rok vydania
- 2012
- Väzba
- pevná
- ISBN10
- 8074131998
- ISBN13
- 9788074131998
- Série
- Zbierka
- Encyklopedie Zoner Press
- Štítky
- Náučná literatúra, Technológie & Priemysel, Hobby, Príručky a návody, Počítače & Internet, Videohry, Mac OS, Programovanie pre mobilné platformy, Iphone, Ipad, iOS (operačný systém)
- Prvé vydanie
- 2011
- Pôvodný názov
- Beginning iOS game development
- Anotácia
- Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.


