Bookbot

Softwarové projekty. Jak dodat kvalitní softwarový produkt včas

Viac o knihe

Programátorský tým hraje klíčovou roli v úspěšnosti produktu. Jim McCarthy, se svými zkušenostmi z Microsoftu a vlastní softwarové firmy, shromáždil empirická pravidla, která osvětlí složitosti vývoje softwaru v týmovém prostředí. Dodržování termínů v tomto odvětví je náročné, ale s kompetentními lidmi je to snazší. McCarthy ukazuje, že programování není jen o psaní kódu, ale především o řešení problémů, a učí, jak je identifikovat a efektivně řešit. Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Zahájení – zaměření na organizaci týmu, analýzu konkurence, marketingovou strategii založenou na potřebách zákazníků a cílení na kvalitu. 2. Mezihra – vyvažování funkcí, zdrojů a času, stanovování milníků a zvládání sklouznutí bez pádu. 3. Koncovka – důraz na naléhavost, třídění chyb a stabilizaci produktu. 4. Uvedení na trh – vytváření a komunikace efektivního marketingového sdělení. V dodatku autor radí, jak vybírat správné členy týmu a upozorňuje na běžné chyby manažerů při výběru a vedení pracovníků. Kniha je psána živým a vtipným stylem, slibuje nejen poučení, ale i zábavné čtení.

Nákup knihy

Softwarové projekty. Jak dodat kvalitní softwarový produkt včas, Jim McCarthy

Jazyk
Rok vydania
1999
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká),
Stav knihy
Dobrá
Cena
1,39 €
Kúpte si túto knihu iba za 1 €

Platobné metódy

Nikto zatiaľ neohodnotil.Ohodnotiť

Titul
Softwarové projekty. Jak dodat kvalitní softwarový produkt včas
Jazyk
česky
Vydavateľ
Computer Press
Rok vydania
1999
Väzba
mäkká
Počet strán
190
ISBN10
8072261940
ISBN13
9788072261949
Série
Prvé vydanie
1995
Pôvodný názov
Dynamics of Software Development
Anotácia
Programátorský tým hraje klíčovou roli v úspěšnosti produktu. Jim McCarthy, se svými zkušenostmi z Microsoftu a vlastní softwarové firmy, shromáždil empirická pravidla, která osvětlí složitosti vývoje softwaru v týmovém prostředí. Dodržování termínů v tomto odvětví je náročné, ale s kompetentními lidmi je to snazší. McCarthy ukazuje, že programování není jen o psaní kódu, ale především o řešení problémů, a učí, jak je identifikovat a efektivně řešit. Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Zahájení – zaměření na organizaci týmu, analýzu konkurence, marketingovou strategii založenou na potřebách zákazníků a cílení na kvalitu. 2. Mezihra – vyvažování funkcí, zdrojů a času, stanovování milníků a zvládání sklouznutí bez pádu. 3. Koncovka – důraz na naléhavost, třídění chyb a stabilizaci produktu. 4. Uvedení na trh – vytváření a komunikace efektivního marketingového sdělení. V dodatku autor radí, jak vybírat správné členy týmu a upozorňuje na běžné chyby manažerů při výběru a vedení pracovníků. Kniha je psána živým a vtipným stylem, slibuje nejen poučení, ale i zábavné čtení.