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AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader
Nákup knihy
Spiele entwickeln mit Unity, Carsten Seifert
- Jazyk
- Rok vydania
- 2014
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- (pevná),
- Stav knihy
- Poškodená
- Cena
- 0,78 €
Platobné metódy
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- Titul
- Spiele entwickeln mit Unity
- Jazyk
- nemecky
- Autori
- Carsten Seifert
- Vydavateľ
- Hanser
- Rok vydania
- 2014
- Väzba
- pevná
- Počet strán
- 496
- ISBN10
- 3446439390
- ISBN13
- 9783446439399
- Série
- Štítky
- Náučná literatúra, Šport, Šport & Outdoor
- Anotácia
- AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader




