Bookbot

3ds Max Modeling for Games

Hodnotenie knihy

3,7(29)Ohodnotiť

Parametre

  • 322 stránok
  • 12 hodin čítania

Viac o knihe

This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds

Nákup knihy

3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan

Jazyk
Rok vydania
2008
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká)
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

3,7
Veľmi dobrá
29 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia