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Computerspiele sind aus unserer kulturellen Landschaft nicht mehr Die Games-Industrie bildet einen zentralen Bestandteil der Kultur- und Kreativwirtschaft in Deutschland. Die Untersuchung greift die Debatte uber aktuelle Trends im Gaming-Bereich auf und befasst sich mit unterschiedlichen Formen der Monetarisierung. Dabei gibt sie einen detaillierten Einblick in okonomische Strukturen wie In-Game-Shops, Pay-to-Win-Mechanismen oder glucksspielahnliche Elemente. Die Ergebnisse der Analyse bieten Anknupfungspunkte fur die medienpadagogische Praxis, den Jugendmedienschutz, aber auch fur Anbieter.
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Monetarisierung von Computerspielen, Jochen Koubek
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