Série
Parametre
- 720 stránok
- 26 hodin čítania
Viac o knihe
Jeśli chcesz poznać Javę, oto doskonała książka z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0, a technologie oparte na Javie są wszędzie. Jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze jej nie znasz, czas na naukę! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe, ucząc się w sposób wykraczający poza suche opisy składni. To idealny podręcznik dla tych, którzy pragną nauczyć się programowania, nawet bez wykształcenia w tej dziedzinie. Zdobądź wiedzę od podstaw: od tworzenia obiektów, przez graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków, komunikację sieciową, aż po wielowątkowość i pakowanie plików klasowych. Usiądź wygodnie, otwórz książkę — nauka zaczyna się teraz! Precz z nudnymi wykładami! Używamy rysunków, powtórzeń i emocji, aby angażować Twój umysł. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które aktywizują proces nauki. Rozwijaj swoje umiejętności poprzez praktykę i odkrywanie. W książce znajdziesz informacje o klasach, obiektach, typach danych, programowaniu obiektowym, metodach, obsłudze wyjątków, GUI, operacjach wejścia-wyjścia oraz programowaniu sieciowym i RMI.
Nákup knihy
Java Rusz głową!, Kathy Sierra, Bert Bates
- Jazyk
- Rok vydania
- 2011
- product-detail.submit-box.info.binding
- (mäkká)
Platobné metódy
Tu nám chýba tvoja recenzia
- Titul
- Java Rusz głową!
- Jazyk
- poľsky
- Autori
- Kathy Sierra, Bert Bates
- Vydavateľ
- Helion
- Rok vydania
- 2011
- Väzba
- mäkká
- Počet strán
- 720
- ISBN10
- 8324627731
- ISBN13
- 9788324627738
- Série
- Head First
- Štítky
- Náučná literatúra, Technológie & Priemysel, Príručky a návody, Počítače & Internet, Technológia, Softvér
- Hodnotenie
- 4,35 z 5
- Anotácia
- Jeśli chcesz poznać Javę, oto doskonała książka z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0, a technologie oparte na Javie są wszędzie. Jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze jej nie znasz, czas na naukę! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe, ucząc się w sposób wykraczający poza suche opisy składni. To idealny podręcznik dla tych, którzy pragną nauczyć się programowania, nawet bez wykształcenia w tej dziedzinie. Zdobądź wiedzę od podstaw: od tworzenia obiektów, przez graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków, komunikację sieciową, aż po wielowątkowość i pakowanie plików klasowych. Usiądź wygodnie, otwórz książkę — nauka zaczyna się teraz! Precz z nudnymi wykładami! Używamy rysunków, powtórzeń i emocji, aby angażować Twój umysł. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które aktywizują proces nauki. Rozwijaj swoje umiejętności poprzez praktykę i odkrywanie. W książce znajdziesz informacje o klasach, obiektach, typach danych, programowaniu obiektowym, metodach, obsłudze wyjątków, GUI, operacjach wejścia-wyjścia oraz programowaniu sieciowym i RMI.


