Viac o knihe
Die Einführung in die Spieleentwicklung erfolgt spielerisch und ohne Vorkenntnisse, indem zunächst die Grundlagen mit der Programmiersprache Scratch vermittelt werden. Anschließend geht es in die Godot-Engine, wo Schritt für Schritt verschiedene spannende Spiele wie Autorennspiele, Parcours und ein Raumschiff-Adventure mit fesselnder Handlung entstehen. Das Buch bietet ausführliche Erklärungen und zahlreiche Beispiele, die das Nachbauen der Spiele erleichtern und gleichzeitig das Verständnis für die Elemente eines guten Spiels fördern. Kreativität steht im Vordergrund, sodass Leser bald ihr eigenes Spiel entwickeln können.
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Spiele programmieren mit Godot, Uwe Post
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