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Objective-C 2.0

Programmierung für Mac® OS X und iPhone - 3., aktualisierte Auflage

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Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.

Nákup knihy

Objective-C 2.0, Sebastian Meyer, Torben Wichers

Jazyk
Rok vydania
2009
Väzba
(mäkká),
Stav knihy
Veľmi dobrá
Cena
3,99 €

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Titul
Objective-C 2.0
Podtitul
Programmierung für Mac® OS X und iPhone - 3., aktualisierte Auflage
Jazyk
nemecky
Vydavateľ
mitp
Rok vydania
2009
Väzba
mäkká
Počet strán
785
ISBN10
3826692187
ISBN13
9783826692185
Série
Anotácia
Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.