Bookbot

Juliet E. McKenna

    1. január 1965

    Juliet E. McKenna tvorí modernú fantasy inšpirovanú starovekými mýtmi a folklórom Britských ostrovov. Jej diela, hlboko zakorenené v histórii a mytológii, skúmajú rozmanité svety a ponúkajú čitateľom pohlcujúce zážitky. McKenna je známa svojím prepracovaným štýlom a schopnosťou vytvárať pútavé príbehy, ktoré siahajú od epickej fantasy po temnejšie žánre. Svoje bohaté skúsenosti zúročuje aj v kratších formách a prispieva do rôznych antológií, čím neustále rozširuje hranice svojej tvorby.

    Juliet E. McKenna
    The Swordsman's Oath
    Zlodějčina Hra, Šermířova přísaha, Hra Osudu: 1. - 3. kniha Einarinn
    The Gambler's Fortune
    The Warrior's Bond: The Fourth Tale of Einarinn
    Die Welt von Einarinn: Diebesgut
    Ledové ostří
    • Livak se nudí. Zima v Kellarinu měla co nabídnout, teď to ale nestojí za nic. Jistou naději nabízí plán na znovuobsazení jižní části původní kolonie, to však nebude možné, dokud z kontinentu po dlouhé zimě nepřipluje první loď. Livak však netuší, že žádná loď nedorazí. Důležitá obchodní cesta do Tormalinu není zrovna bezpečná. Nová hrozba, jíž musí kolonie čelit, se navíc ukáže mnohem závažnější, než se původně zdálo… Závěrečný díl série Einarinn opět přináší kouzelné vyprávění, silné charaktery a detailně propracovaný svět.

      Ledové ostří
      3,3
    • Die Welt von Einarinn: Diebesgut

      • 589 stránok
      • 21 hodin čítania

      In Einarinn kennt nur eine kleine Elite das Geheimnis der Magie. Diese Wenigen leben abgeschieden unter der strengen Überwachung des Erzmagus. Doch nichts währet ewig. Livak ist eine Diebin und Spielerin - und sie bringt sich immer wieder in Schwierigkeiten. Allerdings waren diese noch nie so groß wie diesmal, als sie ein altes Artefakt stiehlt. Denn dieses Artefakt könnte das Geheimnis der Magie in sich tragen. Plötzlich sieht sich Livak von allen möglichen Gruppen verfolgt. Sie muss das Spiel ihres Lebens spielen.

      Die Welt von Einarinn: Diebesgut
      3,7
    • Set in the richly imagined world of Einarinn, this fourth volume continues the gripping saga of adventure and intrigue. Following the events of The Gambler's Fortune, it delves deeper into the lives of its complex characters as they navigate challenges that test their loyalties and courage. With McKenna's signature blend of fantasy and character-driven storytelling, readers can expect an engaging exploration of fate, ambition, and the consequences of choices made in a vibrant, immersive setting.

      The Warrior's Bond: The Fourth Tale of Einarinn
      3,8
    • The Gambler's Fortune

      The Third Tale of Einarinn

      • 528 stránok
      • 19 hodin čítania

      Livak, a skilled thief, uses her bravery and cleverness to evade the dark sorcery of the Elietimm, aided by Ryshad, a noble swordsman who has captured her heart. Their adventure leads them to pursue an ancient and powerful magic that the Empire desperately needs to protect itself from threats. As they navigate danger and intrigue, their bond deepens, and a fortune lies in wait if they can secure this forgotten magic.

      The Gambler's Fortune
      3,6
    • The Swordsman's Oath

      The Second Tale of Einarinn

      • 456 stránok
      • 16 hodin čítania

      In the sequel to The Thief's Gamble, the story continues to unfold in the richly developed world of Einarinn. Characters face new challenges and adventures as they navigate a landscape filled with political intrigue and magical elements. The narrative deepens relationships and explores themes of loyalty and betrayal, while introducing fresh conflicts that test the protagonists' resolve. Readers can expect a blend of action, strategy, and character-driven storytelling that builds on the foundations laid in the first book.

      The Swordsman's Oath
      3,7
    • The Solaris Book of New Fantasy

      • 512 stránok
      • 18 hodin čítania

      Original stories from best-loved names and new talents. Introduction by George Mann1 "Who Slays the Gyant, Wounds the Beast" by Mark Chadbourn2 "Reins of Destiny" by Janny Wurts3 "Tornado of Sparks" by James Maxey4 "Grander than the Sea" by T.A. Pran5 "The Prince of End Times" by Hal Duncan6 "King Tales" by Jeff VanderMeer7 "In Berween Dreams" by Christopher Barzak8 "And Such Small Deer" by Chris Roberson9 "The Wizard's Coming" by Juliet E. McKenna10 "Shell Game" by Mike Resnick11 "The Song Her Heart Sang" by Steven Savile12 "A Man Falls" by Joseph "Jay" E. Lake Jr13 "O Caritas" by Conrad Williams14 "Lt. Privet's Love Song" by Scott Thomas15 "Chinandega" by Lucius Shepard16 "Quashie Trapp Blacklight" by Steven Erikson

      The Solaris Book of New Fantasy
      3,3
    • Livak kann keine Ruhe finden, da die Siedlung im Süden zurückerobert werden muss. Dies hängt vom Eintreffen des ersten Schiffs der Saison ab, das jedoch nie ankommen wird. Eine geheimnisvolle Gefahr auf See bedroht Livaks Kolonie stärker als gedacht. Fortsetzung von Livaks Abenteuern in der Welt von Einarinn.

      Das Schwert des Assassinen. Roman
    • Livaks letzte Schlacht. Fantasy-Roman

      • 316 stránok
      • 12 hodin čítania

      In der Kolonie Kellarin sorgt das Ausbleiben des ersten Handelsschiffs für Aufregung. Verantwortlich sind Freibeuter unter dem finsteren Muredarch, die mit finsterer Magie kämpfen. Livak und Ryshad beschließen, Muredarch und seine Bande zu besiegen. Das Buch ist das letzte Abenteuer von Livak aus "Der Welt von Einarinn".

      Livaks letzte Schlacht. Fantasy-Roman