London Lives
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This book surveys the lives and experiences of hundreds of thousands of eighteenth-century non-elite Londoners in the evolution of the modern world.
This book surveys the lives and experiences of hundreds of thousands of eighteenth-century non-elite Londoners in the evolution of the modern world.
The book offers a detailed account of settlement and bastardy examinations conducted in the parish of Chelsea during the mid-eighteenth century. It provides valuable insights into the social and legal practices of the time, highlighting the challenges faced by individuals regarding residency and legitimacy. Through these records, readers can explore the historical context of poverty, family dynamics, and community governance in 18th-century England.
Eure Gruppe erhält den Auftrag, die von Räubern und Monstern beherrschten Raublande zu erkunden und eine neue Nation zu gründen. Mit erweiterten Inhalten für die Zweite Edition bietet die Hardcoverausgabe von Königsmacher Regeln für das Errichten von Königreichen, den Ausbau von Ortschaften und Massenkämpfe.
Das Dreifache Abenteuer! Auf der Spur Baba Jagas erreichen die Helden das barbarische Iobaria auf dem fernen Kontinent Casmaron. Dort müssen sie drei uralte, mystisch miteinander verbundene Gewölbe erkunden, um weitere Hinweise zum Schicksal der Hexenkönigin zu finden. Zugleich bekommen sie es mit wilden Zentauren und dämonenverehrenden Frostriesen zu tun, welche Baba Jagas Geheimnisse für sich selbst beanspruchen wollen. Dieser Band des Pathfinder-Abenteuerpfades setzt den Abenteuerpfad „Die Winterkönigin“ fort und enthält: „Tod in der Tundra“, ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere der 7. Stufe – von Tim Hitchcock. Einen Reiseführer zum Dvezdamoor, der kalten, einsamen Region Iobarias voller uralter Ruinen, in der Zentaurenklans leben. Einen Bericht über den Dämonenherrscher der furchtbaren Riesen, betäubenden Kälte und blutigen Rache – Kostschitschie den Todlosen! Einen Blick auf Irrisens unheimliche Beziehung zu Puppen in den Chroniken der Kundschaften – von Kevin Andrew Murphy. Fünf neue Monster – von James Nelson und Sean K Reynolds.
Golarion ist eine alte Welt, in der selbst die ältesten Zivilisationen auf den Ruinen noch älterer Nationen erbaut wurden. Jede vorgestellte Ruinenstadt bietet Herausforderungen und Schätze für Kampagnen aller Stufen. Entdecke die unbekannte Vergangenheit Golarions und schreibe Geschichte an deinem Spieltisch! Zu den Ruinenstädten gehören Ilvarandin, eine Metropole in den gefährlichen Finsterlanden, beherrscht von Kreaturen, die die Oberflächenwelt mit einer fremdartigen Droge versklaven. Kho, die abgestürzte Stadt des uralten Schoryreiches, lockt mit pulsierenden, magischen Maschinen und gefährlichen Kreaturen in die Dschungel des Mwangibeckens. In der Sonnentempelkolonie kämpfen Menschen gegen eine feuerspeiende Linse und einen bösartigen Gott, der eine neue Gesellschaft auf dem zerstörten Kontinent Azlant errichten will. Storasta, einst das Juwel der sarkorischen Zivilisation, liegt in der Weltenwunde, wo die Kräfte der Natur gegen die Horden des Abyss kämpfen. Die uralte orisirische Klippenstadt Tumen wird von Kultanhängern, Golems und Wüstenelementaren bewacht. Xin-Schalast, die Stadt der Gier, führt durch goldgepflasterte Straßen zu immensem Reichtum und der fremdartigen Hochebene von Leng. Der Almanach der Ruinen Golarions ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Hintergrundwelt Golarion entwickelt, kann jedoch auch in anderen Fantasywelten verwendet werden.
Die Geheimnisse der Kundschafter sind aufgedeckt! Endlich sind die Tore der Großen Loge aufgestoßen worden und bieten einen Blick auf die Gesellschaft der Kundschafter! Dieses Quellenbuch ist voll von Informationen über die berühmteste aller Entdeckergruppen in ganz Golarion. Es ist ein Muss für jede Kampagne, in der die Kundschafter vorkommen, ob als Arbeitgeber oder als Rivalen. Dieses Buch enthält: Wissen über Beitrittsmöglichkeiten zur Gesellschaft der Kundschafter, sowie über die Rechte und Pflichten ihrer Mitglieder. Die geheime Geschichte des Ursprunges der Gesellschaft der Kundschafter. Einen detaillierten Einblick in die Große Loge von Absalom und das neueste Logenhaus der Gesellschaft in Magnimar, einschließlich der Beschreibungen von 15 der hochrangigsten und berühmtesten Kundschafter. Dreizehn neue Arten von mystischen Ionensteinen, drei neue Varianten für jeden Typ, sowie Regeln, wie diese bizarren magischen Gegenstände in lebendes Fleisch implantiert werden können. Regeln für jene mysteriösen Kompasse, die als Wegweiser bekannt sind, und wie ihre uralte Magie mit Ionensteinen interagiert. Drei neue Prestigeklassen für Kundschafter mit jeweils einem Beispielcharakter. Neue Talente und Zauber, die den Charakteren dabei helfen, uralte Geheimnisse aufzudecken und ihren Hals zu retten!
Wahnsinn unterm Blutmond! In den Schatten des berüchtigten Schauderholzes lauern gefährliche Bestien, wilde Irre und Monster, die irgendwo dazwischen fallen. In diese entsetzliche Wildnis folgen die Helden den finsteren Nekromanten des Wispernden Pfades. Als jedoch bereits die Durchreise der Kultanhänger den angespannten Frieden im Wald im Chaos versinken lässt, finden die Abenteurer die einzige sichere Zuflucht inmitten der Wildnis in die Jagdgründe eines gestaltwandelnden Monsters verwandelt vor. Können die SC der schreckensgeplagten Wildnis entkommen und schlussendlich den wahren Plan der Anhänger des Todeskultes aufdecken? Oder werden sie ebenfalls dem Fluch der Lykanthropie anheim fallen? Diese Ausgabe des Pathfinder Abenteuerpfades setzt die Kampagne um „Die Kadaverkrone“ fort und beinhaltet: - „Zerbrochener Mond“ - ein Pathfinder Abenteuer für Charaktere der 7. Stufe von Tim Hitchcock. - Die Geheimnisse des Wispernden Pfades, eines berüchtigten Kultes, der den Mächten des Todes und des Untodes dient, werden in blasphemischen Einzelheiten aufgedeckt – von Adam Daigle. - Einsichten in das wilde Leben der Werwölfe, Werratten und anderer Lykanthropen von Gareth Hanrahan. - Laurel Cylphra steht einem uralten Geheimnis in den Chroniken der Kundschafter gegenüber – von F. Wesley Schneider. - Sieben aufregende, neue Monster von Tim Hitchcock, Rob McCreary und Patrick Renie.
Der Mwangibecken ist eine Region voller Möglichkeiten, in der gierige Kolonialmächte die tropischen Küsten plündern, während Mystiker und Löwenreiter die abgelegenen Dschungel bewohnen. Unter den Wipfeln des Dschungels beschützen Ruinen antiker Riesenvölker einsame Stämme und blutrünstige Räuber. Orte uralter Magie sind fast vergessen, und mutige Abenteurer reisen in die Wildnis, um die legendären Quellen ewiger Jugend und Städte aus Gold zu finden – viele kehren nie zurück. Der Dschungel lebt und ist unersättlich. Der Almanach zum Mwangibecken bietet eine umfassende Quelle für Dschungelkampagnen. Er enthält neue Regeln für Abenteuer, die Gefahren wie Krankheiten, giftige Pflanzen und Insektenschwärme behandeln. Zudem werden neun neue Dschungelstädte vorgestellt, darunter die Handelskolonie Blutbucht und die Zyklopenfestung von Jaha, jeweils mit Karten und Spielwerten. Informationen über die Kulturen des Mwangibeckens, legendäre Abenteuerschauplätze wie die fliegende Stadt von Kho und die Stadt der Hungrigen Türme sind ebenfalls enthalten. Darüber hinaus gibt es mehr als ein Dutzend neue Karten, fünf neue Monster wie den uralten Dschungelbaumhirten und umfangreiche Tabellen für Zufallsbegegnungen in verschiedenen Geländearten. Das Buch nutzt die Regeln des Pathfinder Rollenspiels, kann jedoch auch in anderen Kampagnenwelten eingesetzt werden.
Mit dem Wissen um den Weg zur versunkenen Stadt Saventh-Yhi im Gepäck erreichen die Abenteurer endlich die Hafenstadt Eleder. Aber neue Rivalen sind auch auf der Spur der legendären Metropole, und der Wettlauf zu der märchenhaft en Ruinenstadt und ihren unvorstellbaren Schätzen geht los. Die schatzsuchende Gesellschaft der Kundschaft er, das skrupellose Aspis-Konsortium, die geldgierigen Fesselpiraten und weitere Parteien sind ebenfalls auf der Suche nach Savent-Yhi. Werden sich die Abenteurer auf ihrer Queste in den Tiefen des Dschungels mit einer dieser Machtgruppen zusammenschließen? Und welche Gefahren lauern im Dschungel der Tausend Schreie auf sie, einer der tödlichsten Landschaft en Golarions? Dieser Band des Pathfi nder Abenteuerpfades beinhaltet: ► „Wettlauf ins Verderben“, ein Pathfi nder-Abenteuer für Charaktere der 4. Stufe von Tim Hitchcock. ► Eine Reise durch die turbulente und exotische Stadt Eleder von Tim Hitchcock. ► Ein Blick auf die Ruhe und Bedrohlichkeit Gozrehs, des undurchschaubaren Gottes der Natur, von Sean K. Reynolds. ► Kneipenschlägereien und noble Questen in den Chroniken der Kundschaft er von Robin Laws. ► Fünf neue Monster von Tim Hitchcock, Patrick Renie, Sean K. Reynolds und Neil Spicer.