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Robin Gates

    Runlandsaga / Wolfzeit
    Runlandsaga 2
    Die Hilfskräfte - Die wahren Herren des Dungeons
    Runlandsaga. Die Schicksalsfestung
    Dilmun
    Sturm der Serephin
    • In einer fernen Vergangenheit herrschte Krieg zwischen Chaos und Ordnung, der mit dem Sieg der Herren der Ordnung endete. Jahrtausende später entdecken Kinder an der Nordküste einen bewusstlosen Elf, der vor den Serephin flieht. Um die Menschheit zu retten, schließen der Elf Arcad und der Magier Margon eine ungleiche Allianz.

      Sturm der Serephin
      3,7
    • Dilmun

      • 447 stránok
      • 16 hodin čítania

      Kampf um ein uraltes Paradies Der Historiker Colin Rendall erwirbt ein Bild, das sich in ein Fenster zu einem magischen Ort verwandelt. Mit seiner Studentin Annika Talbach gerät er in eine uralte Auseinandersetzung: Ein geheimer Garten namens Dilmun wird von mythischen Wesen, den Devas, bewacht. Ihre in die Menschenwelt verstoßenen Verwandten wollen die Kontrolle über diesen Ort der Wunder an sich bringen. Sie sind nicht die einzigen, die Dilmun für sich beanspruchen. In einer wilden Jagd durch mehrere Länder suchen Colin und Annika nach den drei Teilen des Schlüssels, der das Tor zum Garten der Devas öffnen kann, immer verfolgt von ihren Gegenspielern, denen jedes Mittel recht ist, um an ihr Ziel zu kommen.

      Dilmun
      3,0
    • Runlandsaga. Die Schicksalsfestung

      • 573 stránok
      • 21 hodin čítania

      Runland steht vor dem Untergang, da die Serephin die Wächterdrachen töten wollen. Enris und die Wolfsfrau Neria sind in die Vergangenheit geschickt worden und müssen in einer entscheidenden Schlacht überleben, um zurückzukehren und zur Schicksalsfestung der Träumenden Cyrandith zu reisen, um die Welt zu retten.

      Runlandsaga. Die Schicksalsfestung
    • Der Dungeon: uralt, mit gewaltigen Ausmaßen und von unzähligen Kreaturen bevölkert. Es gibt ihn in den trockensten Wüsten, in den Eishöhlen des Hochgebirges und in den schleimigen Sumpfhöhlen des Spinnendschungels. Wer herrscht über Dungeons? Ihre Besitzer oder Besetzer? Die Monster oder Untoten in ihrem Inneren oder gar die Helden, die immer wieder in sie vordringen und dabei töten oder getötet werden? Nein, die wahren Herren des Dungeons sind jene, die ihn am Laufen halten. Die hinter den Helden das vergossene Blut aufwischen, die Knochen der Skelette wieder sortieren, die Fallen reparieren und die Monster füttern – bis zum nächsten Besuch einer Gruppe Wagemutiger. Dieses Buch erzählt ihre Geschichten. Von ihren Aufgaben, ihren persönlichen Abenteuern. Von ihren eigenen heldenhaften Monstern, ihren Lieblingsfallen und ihrer Personalabteilung. Lernt sie kennen: Die Hilfskräfte – Die wahren Herrn des Dungeons!

      Die Hilfskräfte - Die wahren Herren des Dungeons
    • Runlandsaga 2

      Feuer im Norden

      • 426 stránok
      • 15 hodin čítania

      Im Reich der Serephin bereitet man sich zum Sturm auf Runland vor: Ranár hat seinem Volk einen Weg gebahnt, und die Welt der Menschen brennt. Andostaan, die Küstenstadt im Nordwesten Runlands, wird als Erstes von den Drachen heimgesucht. Alle Hoffnung der Menschheit ruht auf dem jungen Enris und dem Elfen Arcad ... Robin Gates, geboren 1967, ist ein Autor, der sich in der Tradition des klassischen mündlichen Geschichtenerzählers sieht. Er veröffentlichte Essays zu verschiedensten mythologischen Themen in Zeitschriften wie der AHA. Die Runlandsaga ist nach Der Harfner und der Geschichtenerzähler sein zweites Werk, dessen Handlung in der von ihm geschaffenen Welt Runland spielt. Robin Gates beschäftigt sich mit Mythen und Sagen der verschiedensten Völker, um sich davon für seine Erzählungen inspirieren zu lassen. Er lebt in der Nähe von Hannover.

      Runlandsaga 2
    • Runlandsaga / Wolfzeit

      • 500 stránok
      • 18 hodin čítania

      Die Lage in Runland spitzt sich zu - die Serephin drohen, die Welt zu überrennen und die Menschheit restlos auszurotten. Nur noch ein völkerübergreifendes Bündnis bietet Hoffnung, doch den Menschen läuft die Zeit davon ...

      Runlandsaga / Wolfzeit