Bookbot

Robert Anthony Salvatore

  • R.A. Salvatore
20. január 1959

Robert Anthony Salvatore (* 20. január 1959, Leominster, Massachusetts, USA) je americký spisovateľ fantasy, známy svojimi knihami z cyklu Forgotten Realms (Zabudnuté ríše) a ságe Demon Wars.

Robert Anthony Salvatore
The Companions
Drowův odkaz. 1. díl
Planina ledového větru. II, Stříbrné prameny
Stříbrné prameny. Legenda o Drizztovi V
Příběhy o Drizztovi
Farba drakov
  • Farba drakov

    • 416 stránok
    • 15 hodin čítania
    3,5(2745)Ohodnotiť

    Maggie bola najdúch, ktorého sa pred mnohými rokmi ujal tulák Xavier, samozvaný kúzelník. Len čo vyrástla, začala mu asistovať na predstaveniach. Sama však žiadne kúzla neovládala. Pomáhala mu s rekvizitami a s plechovkou obchádzala divákov v nádeji, že do nej hodia zopár drobných. Počas jedného večera sa Xavierovi podarí nevídaný kúsok, oživí zajaca, ale nik okrem Maggie netuší, že to ona má zázrak na svedomí. Lúč mesačného svetla, záblesk plameňa, rýchle tanečné kroky – toto všetko stačí na prebudenie Magginých výnimočných schopností. Lenže ako sa jej to vlastne podarilo? Nemá nikoho, kto by ju naučil schopnosti správne využívať, a tak sa radšej drží v ústraní. Jedného dňa stretne Griffina, chlapca neurodzeného pôvodu, ktorý vie len jedno – zabíjať drakov. Obrovské zvieratá, s tesákmi ako dýky a s hadími chvostmi prerastenými smrtiacimi hrotmi, sužovali krajinu odnepamäti. Ich stretnutie tak spustí sled udalostí, ktoré celkom zmenia jej život a zároveň osud celého kráľovstva.

    Farba drakov
  • Během let se Legenda o Drizztovi rozrostla o spoustu krátkých příběhů publikovaných v antologiích Forgotten Realms a v časopise Dragon. Nyní jsou poprvé všechny tyto klasické příběhy – a jeden úplně nový – od R. A. Salvatoreho, autora, jehož knihy patří mezi bestsellery The New York Times, shrnuty do jednoho svazku. Od překvapivého původu Drizztovy panteří společnice po Jarlaxlovo a Entreriho první setkání s dračími sestrami, povídky z této knihy obohacují Salvatoreho epickou ságu a mnohé jsou zde k dispozici poprvé po dlouhých letech.

    Příběhy o Drizztovi
  • Stříbrné prameny. Legenda o Drizztovi V

    • 272 stránok
    • 10 hodin čítania
    4,4(160)Ohodnotiť

    2. kniha série Forgotten Realms - Planina ledového větru. Trpaslík Bruenor, barbar Wulfgar, pulčík Regis a tmavý elf Drizzt na své cestě do Síně mitrilu bojují s monstry a kouzly, pátrajíce po prastarém místě Bruenorova zrození, království jeho trpasličích předků. Drizzt, čelící rasismu, přemýšlí o návratu do temného podzemního města a k vražednému způsobu života, který opustil. Wulfgar začíná překonávat kmenové předsudky vůči kouzlům. A Regis prchá před smrtonosným zabijákem, který ve spolku s ďábelským čarodějem usiluje o jejich zkázu. Všechny Bruenorovy sny i přežití jeho přátel závisí na činech jediné odvážné mladé ženy.

    Stříbrné prameny. Legenda o Drizztovi V
  • Trpaslík Bruenor, barbar Wulfgar, pulčík Regis a tmavý elf Drizzt na své cestě do Síně mitrilu bojují s monstry a kouzly, pátrajíce po prastarém místě Bruenorova zrození, království jeho trpasličích předků. Drizzt, čelící rasismu, přemýšlí o návratu do temného podzemního města a k vražednému způsobu života, který opustil. Wulfgar začíná překonávat kmenové předsudky vůči kouzlům. A Regis prchá před smrtonosným zabijákem, který ve spolku s ďábelským čarodějem usiluje o jejich zkázu. Všechny Bruenorovy sny i přežití jeho přátel závisí na činech jediné odvážné mladé ženy.

    Planina ledového větru. II, Stříbrné prameny
  • Legenda o Drizztovi 7 - Drowův odkaz 1. Drizzt našel mezi trpaslíky v znovuzískané Mitrilové síni klid a mír a snad poprvé ve svém bouřlivém životě je spokojený. Ale pro temného elfa, pro odpadlíka z města, kterému vládnou kněžky démonské bohyně, nemůže žádný mír trvat věčně. Samotná Lloth, obávána Královna Démonských pavučin, vybídne své stoupence, aby opustili černé hlubiny Temných říší a získali zpět jedinou duši, která jí unikla: duši Drizzta Do’Urdena.

    Drowův odkaz. 1. díl
  • The Companions

    • 464 stránok
    • 17 hodin čítania
    4,4(6514)Ohodnotiť

    A world-shaping event revives old favorites, introduces new complications—and moves hero Drizzt Do'Urden into a restored era of the Forgotten Realms Alone and with his fate hanging in the balance, Drizzt Do'Urden reflects on the lives of the trusted allies who stood by his side throughout his early life—the friends now known as the Companions of the Hall. Unbeknownst to him, the goddess Mielikki has given Bruenor, Catti-brie, Regis, and Wulfgar the chance to return to the world they left behind. Reborn as children but with their memories still intact, the friends must find a way back to one another—and to their lone Companion, Drizzt. Meanwhile, three seemingly unrelated commoners, growing up across the far reaches of the Forgotten Realms, display incredible feats of power. Against all odds, they hold the fate of Drizzt Do'Urden in their hands—a fate that is far from certain. For in the shadows, a cunning cabal of wizards is watching, intent on hunting the "Chosen" mortals who have been blessed by the gods. These wizards know something mere commoners do not: Long-forgotten gods have begun to stir. Long-lost lands have begun to tremble. The world around them is about to change—and these wizards will do whatever it takes to turn the coming chaos to their advantage. The Companions is the first book in the Sundering series and the twenty-seventh book in the Legend of Drizzt series.

    The Companions
  • Drizzt s Catti opustili Mitrilovou síň před dlouhými šesti lety, ale bolest ze ztráty přítele je stále nesmírně tíží. Hon na piráty na Mořském skřítkovi, na lodi kapitána Deudermonta, však představuje dostatečné rozptýlení. Pak ale na ostrově, který není ani zakreslen v mapě, narazí na tajemnou věštkyni, která je vrátí zpět ke zdroji jejich bolesti a uvrhne je do spárů pomstychtivého démona. Ale Errtu není jediný, kdo se chce pomstít. Drizzt touží po spravedlnosti, ale možná získá víc, než tuší. Napřed se však bude muset postavit Errtuovi a jeho démonským hordám, pohlédnout do hořících hlubin nekonečné Propasti a udělat vše, co je v jeho silách, aby nevyměnil život jednoho přítele za duši druhého.

    Drowův odkaz IV. Cesta k úsvitu
  • Nacht ohne Sterne. Die vergessenen Welten

    • 378 stránok
    • 14 hodin čítania
    4,3(139)Ohodnotiť

    Die Saga vom Dunkelelf geht weiter! Niemals wollte Drizzt Do´Urden in die Stadt seiner Geburt zurückkehren, niemals wieder wollte er durch das wilde Unterreich und die tückischen Straßen von Menzoberranzan schreiten. Doch um endgültig alle Gefahr für seine Freunde in Mithril-Halle abzuwenden, muss er erneut hinabsteigen in die ewige sternenlose Nacht, in der ungezählte Gefahren auf ihn lauern. Hier findet der Dunkelelf unerwartete Verbündete – und ein Heer von Feinden, die er längst tot geglaubt hatte … Das mitreißende Epos von Krieg und Frieden, Freundschaft und Verrat, Liebe und Magie – die Saga vom Dunkelelf!

    Nacht ohne Sterne. Die vergessenen Welten
  • Říšemi kráčí bohové v převlecích docela obyčejných i budících obdiv. Blíží se Čas svárů. Z katastrofy povstane královna Démonských pavučin a volně se prochází ulicemi Menzoberranzanu. Vládnoucí rody se před ní krčí strachy, jen jedna rodina vidí příležitost získat větší moc a obrátit ji proti světu na Povrchu. Drowové vystoupí z černých hlubin Temných říší, aby se znovu postavili trpaslíkům z Mitrilové síně.

    Drowův odkaz III. Obklíčeni temnotou
  • Gauntlgrym

    • 389 stránok
    • 14 hodin čítania
    4,3(52)Ohodnotiť

    With nothing left to lose, Drizzt and Bruenor begin an arduous search for the lost dwarven kingdom of Gauntlgrym The peace between the dwarves of Mithral Hall and the orcish Kingdom of Many-Arrows has not come without its costs. But even grief and old age cannot dissuade Bruenor Battlehammer from pursuing his dream of finding the fabled kingdom of Gauntlgrym—ruins said to be rich with ancient treasure and arcane lore. As always, Drizzt Do’Urden is at his side, ready to make the most of his friend’s final years. But Jarlaxle and Athrogate are two steps ahead. In their own search for treasure and magic, Jarlaxle and Athrogate inadvertently set into motion a catastrophe that could spell disaster for the unsuspecting people of the city of Neverwinter—a catastrophe big enough to lure even the mercenary Jarlaxle into risking his own coin and skin to stop it. Unfortunately, the more they uncover about the secret of Gauntlgrym, the more it looks like they can’t stop it on their own. They’ll need help from the last people they ever thought to fight alongside again: Drizzt and Bruenor. Gauntlgrym is the first book in the Neverwinter Saga and the twenty-third installment in the Legend of Drizzt series.

    Gauntlgrym