O Míše se říká, že si vymýšlí. Někdy možná. Trošku. Ale tenhle příběh, ten se natuty stal! Někdo vidí kopu sněhu a řekne: Kopa sněhu. A Míša? Míša vidí sněžný hotel se sjezdovkou. Nebo skluzavku a barák v jednom. Nebo kopec zmrzliny… Pojďme se na svět chvíli dívat jejíma očima. Je to opojné! V takovém světě může v m... celý text
"R.U.R. Rossumove univerzálne roboty", napísané v roku 1920, je divadelná hra, ktorá do svetovej kultúry zavádza pojem "robot". Utopická vízia, ktorá sa zaoberá osudom celej ľudskosti, ponúka reflexiu o prastarých obavách, ktoré človek 20. storočia cíti pred bezprecedentnou rýchlosťou, s ktorou napreduje vedecký pokrok. Tvorba umelého človeka, jeho využívanie na trhu práce a dokonca vypuknutie deštruktívnych vojen sú v tom čase už známe témy; veľká novinka tragikomédie Karela Čapka spočíva v minimalizovaní vzdialenosti medzi umelou a ľudskou bytosťou. Robot je umelý pracovník, nie mechanický, je zjednodušenou replikou človeka: v úmysle autora je "R.U.R." varovným signálom pre technologickú spoločnosť, aby si včas uvedomila priepastnú situáciu, do ktorej sa dostáva. Napriek tomu bude dramatický aspekt boja medzi ľuďmi a robotmi tým, čo upúta pozornosť divákov a otvorí cestu literárnemu a filmovému žánru, ktorý bude mať veľký úspech počas 20. storočia.
Péťa nemá moc kamarádů, zato má hodně followerů. Na svém kanále se věnuje nejrůznějším záhadám i podfukům. Když náhodou narazí na průvodce po Prašině, na vlastní kůži pozná, kde končí smyšlenky a začíná pravda. A jak s tím souvisí odkaz vědmy Tamary Jemné…
Péťa nemá moc kamarádů, zato má hodně followerů. Na svém kanále se věnuje nejrůznějším záhadám i podfukům. Když náhodou narazí na průvodce po Prašině, na vlastní kůži pozná, kde končí smyšlenky a začíná pravda. A jak s tím souvisí odkaz vědmy Tamary Jemné…
Svět knižního fenoménu Prašina se rozrůstá v komiksové sérii s novými příběhy, novými hrdiny a novými záhadami. Toto jsou kroniky Prašiny. Užijí si je nováčci i čtenáři, kteří mají Prašinu prochozenou.
Co si v dnešní době počít s kouzelným hrnečkem, který vaří kaši? Víťa má jasno: stane se superhrdinou a bude bojovat se zločinem jakožto Kašoman! V ospalé české vesničce je ale o zločiny celkem nouze, a tak začne se svými dvěma kamarádkami propadat beznaději. Jenomže ono v jejich vesnici není všechno, jak se na první pohled zdá... V kraji totiž dlouhá léta dřímá tajemství mnohem větší než obyčejný zločin. Nový komiks Kateřiny Čupové pro všechny malé, větší i největší čtenáře – a je to velká bašta, i kdybyste snad kaši neměli rádi.
Vydání knihy podpořilo Ministerstvo kultury České republiky.
Když slepá Alma v dědově vetešnictví omylem projde obrazem, ocitne se v přízračné krajině. Nemůže uvěřit vlastním očím, a to doslova. Najednou vidí! Stojí v modré trávě pod červeným nebem a blíží se k ní prazvláštní bílé zvíře. Není to sen a není to ani místo, kde může zůstat.
O chvíli později vypadne z obrazu do doby před sto lety. Všechno tu vypadá úplně jinak, než je Alma zvyklá. Problém jí dělá i obléknout si šaty se spoustou mrňavých knoflíčků, nakoupit na trhu nebo obstát ve třídě plné neznámých holek.
Především ale Almu čeká jeden velký úkol. Nutně potřebuje najít Františku, autorku obrazu, kvůli kterému to všechno začalo. Pátrání po Františce je plné nečekaných zvratů a krkolomných dobrodružství. Alma si sice najde kamarády, ale pochopí, že dát věci do pořádku a udělat zásadní rozhodnutí musí jen ona sama.
Oslavou stého výročí slavné divadelní hry Karla Čapka R. U. R. je nový autorský komiks. Kateřina Čupová je kreslířka a animátorka, která se úkolu zhostila s bravurou a představuje Čapkův text ve svěžím pojetí určeném o sto let mladšímu publiku. R. U. R. je tedy zpět v jasných barvách a podání, kterým může po sto letech opět dobýt svět.
Komiksový sborník inspirovaný skautskou historií v Československu a Česku. Komiksové příběhy nakreslené několika českými ilustrátory a ilustrátorkami se svým námětem vztahují ke skautingu a k historii skautů v Čechách od jejich založení v roce 1912 po současnost. Jsou to příběhy ideálů, organizace i politických zákazů, stejně jako příběhy osobní odvahy.
Rozmarné vyprávění o tom, co se stane, když si na hlavu nasadíte královskou korunu
48 stránok
2 hodiny čítania
Králík Karel nemá kamarády a spolužáků se straní. Když si na hlavu nasadí papírovou korunu, stane se něco neuvěřitelného. Přivolá tím samotného krále Karla IV. Panovníkovo vyprávění o statečných činech, které vykonal, o moudrých rozhodnutích, která učinil, i o trampotách, kterými prošel, malého králíka změní. Čím víc toho ví, tím lépe chápe, že fňukáním se nic nespraví. Je třeba vytáhnout ty nejlepší karty, které mu osud nadělil a rozehrát s nimi hru, na kterou se jen tak nezapomene.
Kniha je souborem základních výtvarných technik určených zejména pro předškolní děti, doplněných fotodokumentací postupů, seznamem pomůcek a materiálů, podrobným popisem práce a motivačním příběhem či pohádkou. Každý, kdo uchopí tuto kouzelnou knihu, jakoby našel tvořivou přihrádku ve skřínce plné fantazie. Stačí jen otevřít oči dokořán, připravit šikovné ruce, či ručičky, a naslouchat pohádkovým příběhům. Pak se začnou dít věci. Oči uvidí barvy a zajímavé tvary, ruce rozehrají koncert tvoření a zručnosti a pohádkové příběhy rozezní jemné struny světa představ a kouzel.