Bookbot

Dennis L. McKiernan

    4. apríl 1932

    Dennis L. McKiernan je autorom rozsiahlych epických fantasy príbehov, ktoré čerpajú inšpiráciu z klasických rozpráv, no zároveň ich prepájajú do väčších, originálnych dejových línií. Jeho rané diela, ovplyvnené majstrovským štýlom J. R. R. Tolkiena, predstavujú fascinujúce svety a komplexné postavy, ktoré sa postupne vyvíjajú od epického rozprávania k jedinečnému autorskému štýlu. McKiernan majstrovsky pretkáva známe motívy s novými nápadmi a vytvára tak pútavé ságy, ktoré rezonujú s fanúšikmi žánru.

    Dennis L. McKiernan
    Hélská nístěj (kniha druhá). Do pekla
    Helská nístěj 1-2
    Dračí kámen
    Putování liščího jezdce
    Do pekla
    Hèlská nístěj. Kniha první, Do předpeklí.
    • V Mithgaru, zázračném světě Dennise L. McKiernana, se to sice epickými příběhy jen hemží, ale žádný z nich není tak proslulý jako Putování liščího jezdce. Úspěšný autor Dračího kamene zde tyto slavné romány znovu oživuje se vším kouzlem a napětím. Krutá starobylá černá magie vrhá říše obklopující mocné pohoří Ponury do boje se silami nesmírného zla. Tip a Beau, dva warrowané z osady Vidlov, převezmou při pokusu o záchranu smrtelně raněného vojáka životně důležité poslání. Umírající ozbrojenec jim odkáže prostou měděnou minci a nejasné poselství: „Doneste tuhle minci na východ pro Agron a všechny varujte!“ Ale východ se zmítá v moci hrůz, za hranicí všeho, co kdy oba mladíci poznali. Nad Svobodnými zahajuje krutovládu Černý mág Modru – posílá na oba warrowany armádu svých vražedných emisarů. Poslání Tipa a Beaua se stává záležitostí života a smrti. To proto, že má jejich poslání spojené s Agronem upozornit na válku, jež hrozí zničením světů daleko za hranicemi jejich milované říše Mithgar.... celý text

      Hèlská nístěj. Kniha první, Do předpeklí.
    • Kdesi v troskách války se ztrácí mnoho věcí… a z nich především nevinnost. Dennis L. McKiernan, popisující v této fantasy Proklatou válku, kouzlí s vypravěčským potenciálem, který nemá obdoby. Jde o druhý díl navazující na román Do předpeklí. Zatímco epický zápas o říši Mithgar pokračuje, síly dobra a zla se střetávají tváří v tvář… Mizeráci šíří zlo po celé říši Mithgar. Oba Warrowané, kteří se slibem zavázali umírajícímu vojákovi, pokračují v dobrodružné cestě do samých čelistí střetu, který pustoší svět. Tip s Beauem však neputují sami… Snaží se zabránit pádu svého světa do temnoty. Všude je provází bájní tvorové: Elfové, Trpaslíci, Mágové, smečka Stříbrných vlků se záhadným vůdcem, Bojovnice a Skrytí. A přímo do Hélské nístěje je svádí nesmírná Modruova vojska… Román „Do pekla“ zázračnost říše Mithgar oživuje mistrným líčením magického, dobrodružného a nebezpečného tak bohatě a evokativně, že jen potvrzuje status Dennise L. McKiernana jako jednoho z nejimaginativ­nějších mistrů fantasy současnosti.

      Do pekla
    • Román z Mithgaru – zázračného světa plného magie a nebezpečí. Mága Alarma překvapuje nečekaná návštěvnice: stopu vysoká žena, která přijíždí na lišce. Jde o paní Jinnarin, pysku, jednu z legendárních bytostí Skrytých. Pysky dokáže z útočiště Darba Glain vylákat jen ta nejhorší naléhavá záležitost. A tak tomu také opravdu je, protože Jinnarin k Almarovým dveřím přivádí strach. Její muž Farrix už před měsícem zmizel. Sledoval, jak je k zemi z polární záře postupně stahována řada záhadných chomáčovitých cárů, a proto se vydal pátrat po příčině. Od jeho odjezdu Jinnarin neustále sužuje zlý sen, v němž stojí v jakémsi křišťálovém paláci a bezmocně přihlíží, jak k němu po bledavě zeleném a bouří zmítaném moři připlouvá černá galeona. A jak se blíží, mění se v hrůzu tak zdrcující, že se Jinnarin probouzí v ledových spárech strachu. Je přesvědčena, že noční můra je varování, a Farrix se nachází v děsivém nebezpečí. Rozjíždí se za Alamarem, který Farrixovi vděčí za záchranu života. Pyska a mág se posléze vydávají na cestu za pohřešovaným Farrixem – na cestu, během níž se ocitnou na proslulém korábu elfa Aravana, na cestu, která pysku, elfa, lidské bytosti a Trpaslíky staví proti Pánu zla, který se říše Mithgar snaží zmocnit pro vlastního Temného boha…... celý text

      Putování liščího jezdce
    • Arininy vize přicházejí bez varování, povstávají noc co noc z táborového ohně, u kterého sedí. Jsou to obrazy věcí dávno minulých - nebo těch, co ještě přijdou. Jsou krásné, jsou děsivé. Nikdy předtím však neměla vizi takové hrůzy a prolévání krve, ničivých hord, jenž hrozí zachvátit celý Mithgar - pokud ho nedokáže zastavit. Část Arininy vize vyjevená mocnými mágy je záhadný rébus. Má najít kočku, jedno oko, páva, fretku a ochránce, a jenom ti ji pomohou. Tak tedy začíná Arinino hledání...... celý text

      Dračí kámen
    • Tuck Underbank is a Warrow -- think a hobbit with shoes and "large jewel-like eyes" -- living in the peaceful Boskydells. When an unnaturally cold winter strikes and the evil Modru threatens the world, he and a number of his fellow Thornwalkers go to the High King's aid. But a vast expanse of lightless blizzard called the Dimmendark (sounds bad, doesn't it?) is spreading over the land, and Tuck soon finds that the "dark tide" is going to swamp them all. Despite the fact that they're tiny and temperamental, the Warrows get included in the military forces. But the High King doesn't have enough warriors to hold off the horde of slobbering monsters who are coming to attack. And the battle goes horribly wrong, separating the friends from one another and possibly dooming them all.

      The Dark Tide
    • Das Fantasy-Ereignis des Jahres – der dritte Hobbit-Film kommt ins Kino! In den sanften Auen Mithgars leben Elfen, Zwerge, Magier und Halblinge in Frieden miteinander, wenn auch nicht unbedingt in Freundschaft. Doch dann braut sich an den Grenzen des Landes Unheil zusammen: Ein riesiges Heer, angeführt von dem mächtigen Zauberer Modru, versammelt sich, um Dunkelheit und Tod über die freien Völker Mithgars zu bringen. Drei Halblinge machen sich in der Stunde der Gefahr auf den Weg, um die freien Völker Mithgars zu vereinen, denn nur gemeinsam haben sie eine Chance, den Untergang ihrer Heimat zu verhindern.

      Die letzte Schlacht der Halblinge
    • Noch einmal liegt das Schicksal der Welt in den Händen der Elfen, denn nur wenn es der Elfenkriegerin Arin und ihren Gefährten gelingt, den großen Krieg zu verhindern, kann Mithgar vor dem Untergang gerettet werden.

      Elfen Krieger
    • Die Elfen sind zurück – das große Finale der Mithgar-Saga Vor langer Zeit, als Elfen, Zwerge und Menschen noch friedlich miteinander lebten, kreuzte ein mächtiges Schiff die Meere von Mithgar. Unter dem Banner des Elfenfürsten Aravan ist die Mannschaft auf der Suche nach der geheimnisvollen Stadt aus Jade. Auf die Abenteurer warten jedoch nicht nur unermessliche Reichtümer, sondern auch tödliche Gefahren…

      Elfenjäger