Doprava zadarmo od 24,99 €. Viac info.
Bookbot

Luke Scull

    Luke Scull je autorm fantasy, ktorého debutový román získal nomináciu na cenu David Gemmell Morningstar Award. Okrem literárnej tvorby uplatňuje svoje tvorivé nadanie aj pri navrhovaní počítačových hier na hrdinov, pričom sa podieľal na niekoľkých uznávaných tituloch pre popredné štúdiá.

    Luke Scull
    The Grim Company
    Bratrstvo III. Žebráci
    Sword of the North
    • Sword of the North

      • 480 stránok
      • 17 hodin čítania

      The story follows a fractured group of anti-heroes as they confront new threats while pursuing individual quests. As they navigate a world filled with ruthless Magelords and terrifying creatures, each character grapples with their own challenges, pushing the narrative into deeper realms of conflict and personal growth. With the stakes higher than ever, their journey promises to be fraught with danger and moral ambiguity.

      Sword of the North
      4,2
    • Ak prvý diel trilógie je "radostnou, víťaznou pieseňou bratrskou", tretí diel zobrazuje koniec dramatu "husitského odboja proti starému svetu, aspoň v tejto bojovej a vojenskej forme". Pád Spišského hradu a krvavá bitka pri Šaryšskom Potoku a nakoniec pri Kostolanoch znamenajú zánik bratrskej sily a slávy. Táborské vojská boli rozprášené a ich zbytky našli prácu a obživu len v cudzom žoldu. Jirásek dal svojmu dielu spoľahlivý a historicky presný základ. Jiskra, Aksamit, Talafús a iné postavy, ako aj Talafúsov vpád do Jágru, slávna bitka pri Lučenci a nešťastný koniec bratříkov sú historické fakty. Zrada krásnej Maďarky a iné románové prvky nie sú vymyslené, ale prevzaté z ľudovej tradície. Z tohto materiálu vytvoril Jirásek dielo, ktoré svojou mohutnosťou a umeleckou silou možno postaviť vedľa jeho iných významných prác. Je to veľký monument na pamiatku husitských hrdinov všetkých čias a odtieňov.

      Bratrstvo III. Žebráci
      3,8
    • In a dying world filled with wild magic, shapeshifters, and tyrants, an unlikely fellowship emerges, consisting of self-righteous outlaws, crippled turncoats, and amoral mercenaries.

      The Grim Company
      3,7