Z Knihobotu sa stal Bookbot!
Bookbot

Jonathan Green

    1. január 1971

    Jonathan Green je autor špecializujúci sa na špekulatívnu fikciu, s viac ako sedemdesiatimi titulmi na svojom konte. Dobre známy svojimi príspevkami do série dobrodružných gamebookov Fighting Fantasy, písal tiež fikciu pre rôznorodé značky ako Doctor Who, Star Wars: The Clone Wars a Warhammer. Green je tvorcom série Pax Britannia, v ktorej vytvoril steampunkový vesmír obývaný dobrodruhom Ulyssesom Quicksilverom, a je autorom ôsmich románov a mnohých poviedok zasadených do tohto sveta. Okrem toho sa venuje aj písaniu non-fikčných titulov a editovaniu poviedkových antológií, čím dokazuje svoju všestrannosť v literárnom svete.

    Alice's Nightmare Adventure in Wonderland
    Zły Czarnoksiężnik z Oz
    Beowulf Zabiják příšer
    Rónin 47
    Nezemě. Zde jsou příšery!
    Drákula. Upírova kletba
    • Drákula. Upírova kletba

      • 632 stránok
      • 23 hodin čítania
      4,9(15)Ohodnotiť

      Interaktivní gotický hororový román vycházející z klasického díla Brama Stokera. Píše se rok 1897. Mladý právník Jonathan Harker přijíždí na odlehlý zámek v srdci divokých rumunských Karpat, aby místnímu záhadnému hraběti zprostředkoval koupi několika nemovitostí ve vzdálené Anglii. Již brzy zde však bude svědkem něčeho, co ho dožene až na pokraj šílenství. Mezitím v malebném přístavním městečku Whitby je Harkerova snoubenka Mina Murrayová na návštěvě u své drahé přítelkyně Lucy Westenrové. Během Minina pobytu se ale Lucy stane obětí podivného útoku a vážně ochoří. Ve stejnou dobu v Londýně si Lucyin nápadník, dr. John Seward, marně láme hlavu s případem jistého pana Renfielda, chovance ústavu pro choromyslné, který se nedávno vrátil z Transylvánie a nyní se nevysvětlitelně snaží sbírat mrtvé duše pro svého pána. Nakladatelská anotace.

      Drákula. Upírova kletba
    • Nezemě. Zde jsou příšery!

      • 512 stránok
      • 18 hodin čítania

      Při své první plavbě patnáctého dubna roku 1912 se zaoceánský parník Titanic srazil s ledovcem. Neštěstí nepřežilo 1503 cestujících a členů posádky, 706 lidem se však podařilo zachránit. Mezi nimi byla i Wendy Darling a její fenka Nana. Wendy se při evakuaci ztratila zbytku rodiny a její záchranný člun moře vyplavilo u pobřeží tajemného ostrova ztraceného v čase. Ostrov je domovem tvorů, kteří byli považováni za dávno vyhynulé. Přebývá zde také zapomenutý kmen a chlapec, který nikdy nevyrostl. Cestu do Nezemě si však našel i nechvalně proslulý pirátský kapitán James Hook s posádkou a ostrov se zlobí… V knize Nezemě budeš rozhodovat, kterou cestou se vypravíš, jaká rizika podstoupíš a se kterými z podivných prehistorických obyvatel Nezemě se utkáš v boji. Příběhem si můžeš projít jako přeživší lodního neštěstí Wendy Darling, robotický mstitel Petr Pan, odvážná lovkyně Tygří Lilie nebo ničemný pirátský kapitán James Hook. Ale pozor! Zda na své výpravě uspěješ, nebo tě stihne krutý osud, záleží pouze na tvých rozhodnutích. Podaří se ti Nezemi opustit?

      Nezemě. Zde jsou příšery!
    • Píše se rok 2121 a apokalypsa dosáhla svého vrcholu již před nějakou dobou. Mezi troskami starého světa bojují zbytky lidské rasy o přežití proti obřím, supervyvinutým kaidžú. Nejúčinnější zbraní lidstva proti těmto nestvůrám jsou kolosální mechové vytvoření v rámci programu Strážce. Jsi velitel Óiši, pilot mecha třídy Samuraj a velitel jednotky Fénix sídlící na základně Akó ve Filipínském moři. Příšerná zrada odsoudí tvé spolubojovníky k smrti a bude záležet jen na tobě, zda se ti podaří pronásledovat zrádce a vykonat pomstu. Jenže když si Zemi podmanili mohutní kaidžú, jak velkou naději na úspěch můžeš mít? RÓNIN 47 je interaktivní sci-fi román inspirovaný japonskou legendou o 47 róninech. TY v něm rozhodneš o tom, jakou cestou se vydáš, jak moc budeš riskovat tváří v tvář nebezpečí a se kterými nestvůrami či zlotřilými mechanickými protivníky, na něž při své cestě narazíš, se utkáš v boji. Zda se ti podaří splnit své poslání a pomstít smrt svých druhů ve zbrani, pilotů mechů typu Samuraj, aniž bys podlehl zuřivým Kaidžú, bude záležet jen a jen na TVÝCH rozhodnutích. JSI RÓNIN 47!

      Rónin 47
    • Beowulf Zabiják příšer

      • 312 stránok
      • 11 hodin čítania

      Gamebookové dobrodružství inspirované klasickou anglosaskou básní. Zlatá síň Heorotu se ocitla pod temnou kletbou. Po západu slunce se do jejích útrob plíží odpůrce veselí, tyran, vrah a pronásledovatel, netvor Grendel. Dvanáct let se odvážní rytíři snažili netvora pokořit, ale neúspěšně. Až jednoho dne ke břehům dánským doplula loď se zachráncem - Beowulfem, Zabijákem příšer. Nakladatelská anotace. Kráceno.

      Beowulf Zabiják příšer
    • Czy zastanawiałeś się kiedyś, co by było, gdybyś to TY decydował o losach Dorotki, Stracha na Wróble, Blaszanego Drwala i Lwa? Czy będąc ze wszystkich stron otoczony przez nieprzyjaciół, zdołasz odkryć sekrety Złego Czarnoksiężnika z Oz? Czy zdołasz uratować pieska Toto z rąk Latających Małp i uniknąć zemsty Złej Czarownicy z Zachodu? Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii! W Złym Czarnoksiężniku z Oz to TY masz do wyboru aż 6 postaci, których poprowadzisz na spotkania z dziwacznymi mieszkańcami Krainy Oz. Ale uważaj! – od Ciebie zależy, czy ta misja zakończy się sukcesem. Jesteś gotów, by wrócić do Krainy Oz? Zły Czarnoksiężnik z Oz to druga, po Koszmarze Alicji w Krainie Czarów, gra paragrafowa od Muduko, w której to Ty decydujesz o tym, jak potoczy się historia.

      Zły Czarnoksiężnik z Oz
    • Alice's Nightmare Adventure in Wonderland

      • 384 stránok
      • 14 hodin čítania
      3,9(71)Ohodnotiť

      In a dark reimagining of a classic tale, Alice navigates a surreal and menacing Wonderland filled with twisted characters and eerie landscapes. As she confronts her fears and the bizarre inhabitants of this nightmarish realm, themes of identity and resilience emerge. The story delves into psychological horror, challenging Alice's perceptions of reality while she seeks a way to escape the chaos. This unique adventure offers a fresh, unsettling perspective on familiar motifs, making it a captivating read for those drawn to darker narratives.

      Alice's Nightmare Adventure in Wonderland
    • Gullah Spirit

      The Art of Jonathan Green

      • 208 stránok
      • 8 hodin čítania

      The vibrant artwork of Jonathan Green captures the essence of the Gullah people from the South Carolina barrier islands, celebrating their dignity and rich cultural traditions. Through 179 color images, he highlights everyday life, from cooking to community gatherings, emphasizing the beauty and purpose found in simple tasks. His paintings transcend cultural boundaries, inviting viewers to reflect on their own experiences of labor, love, and belonging. Accompanied by essays from notable figures, this collection showcases Green's significant contribution to Southern art and culture.

      Gullah Spirit
    • Scottish Miscellany

      • 192 stránok
      • 7 hodin čítania

      Revel in the fun and fascinating explanations behind Scottish traditions and folklore—from William Wallace, Rob Roy, and MacBeth to golf, kilts, and haggis. Here are the answers to questions you’ve always had—or never knew you had—and more as he covers all aspects of Scotland. From Scottish culture to the ancient history of the country to modern pastimes, this book has all that and more. Learn… Why the thistle is the floral emblem of Scotland, How Scotch whisky is made, Why the Scots celebrate Hogmanay How to play the bagpipes If there is really a monster living in Loch Ness What is Gaelic What is the Stone of Destiny And much more. This delightful book is the perfect gift for anyone planning a visit to Scotland, with an interest in Scottish history, or a drop of Scottish blood. With 50 color illustrations.

      Scottish Miscellany
    • Fighting Fantasy gamebooks - the publishing phenomenon of the 1980s - has sold over 20 million books worldwide, in over 30 languages. But when Steve Jackson and Ian Livingstone sat down to write the original Fighting Fantasy gamebook, The Warlock of Firetop Mountain, they could not have predicted that this one, simple adventure would go on to spawn over 100 titles, let alone begin to guess at the impact it would have on a generation of children growing up in the 80s. Part history, part celebration, YOU ARE THE HERO chronicles four decades of the Fighting Fantasy phenomenon. Written by Jonathan Green (author of eight Fighting Fantasy gamebooks), this mighty tome will appeal to anyone who ever whiled away a washed-out summer holiday with only two dice, a pencil, and an eraser for company.

      You Are The Hero