Bookbot

Thorarinn Gunnarsson

    Thorarinn Gunnarsson je pseudonym amerického autora science fiction a fantasy. Jeho diela skúmajú zložité otázky ľudskej existencie prostredníctvom pútavých príbehov. Čitatelia oceňujú jeho jedinečný štýl a prenikavý pohľad na budúcnosť a fantastické svety.

    Thorarinn Gunnarsson
    Revenge of the Valkyrie
    Kroniky Pána draků 1-3. Pán draků z Mystary, Dračí král z Mystary, Dračí mág z Mystary
    Mystara Books: Dragonlord of Mystara
    Dragonking of Mystara
    Dračí mág z Mystary
    • Dračí mág z Mystary

      • 442 stránok
      • 16 hodin čítania

      Ve třetím díle se už Thelvyn naučil všechno potřebné, aby mohl vykonat svůj hlavní úkol. Nejdříve musí najít ukradený Náhrdelník draků. Přitom nalezne nepřítele, který ohrožuje celý jeho svět. Když získá zpět odznak moci Dračích králů, stává se Dračím králem a začíná organizovat obranu země. Je nejvyšší čas, neboť nepřítel již zahájil útok. Lidé jsou však roztříštěni a postupně se ukazuje, že mnoho národů je již dávno pod nepřítelovou nadvládou a nejsou schopni se mu bránit. Celý nápor jeho útoku tak musí nést draci...

      Dračí mág z Mystary
      4,4
    • Dragonking of Mystara

      • 396 stránok
      • 14 hodin čítania

      Establishing a shaky peace with the dragons, Dragonlord Thelvyn Fox Eyes is distraught when they attempt to use him as a pawn and weapon against their enemies in a new plot for power, which he fears will spark another war. Original. 100,000 first printing.

      Dragonking of Mystara
      3,7
    • Mystara Books: Dragonlord of Mystara

      • 396 stránok
      • 14 hodin čítania

      As dragons roam the lands that will become Glantri, leaving havoc, destruction, and death in their wake, an unpromising young man, a female sword-fighter, her dwarven sidekick, and a ne'er-do-well storyteller and prophet set out to defend their world. Original.

      Mystara Books: Dragonlord of Mystara
      3,7
    • Revenge of the Valkyrie

      • 202 stránok
      • 8 hodin čítania

      The ring has an evil power that those with wisdom want destroyed. In a magic land, Jordh, the living spirit of the middle world, asks Odhinn to risk recovering the ring from the icy lair of a dragon. So begins the final battle of the mighty gods and the spirits of the ancient days.

      Revenge of the Valkyrie
      3,6