Bookbot

Jack L. Chalker

    17. december 1944 – 11. február 2005

    Jack Laurence Chalker bol americký autor science fiction a fantasy, ktorého rozsiahle dielo skúmalo zložité témy a komplexné svety. Jeho literárny prístup sa vyznačoval hlbokým skúmaním etických dilem a medziľudských vzťahov v neobvyklých prostrediach. Chalker bol známy svojou schopnosťou vytvárať epické príbehy s prepracovanými mytológiami a pútavými postavami. Jeho texty často reflektovali jeho záujem o históriu a zložité systémy, čo čitateľom prinášalo bohatý a podnetný čitateľský zážitok.

    Mrož pro kybernet
    Medusa: A Tiger by the Tail; Volume Four of The Four Lords of the Diamond
    Natvrdo připojený blboun
    Dämmerung auf der Sechseck-Welt
    V síti za zrcadlem
    Charón - drak před branami
    • Lilith je planeta, kde Wardenův organismus rozkládá veškerou neorganickou nebo mrtvou hmotu. Pouze lidé s talentem ovládat organismus svou vůlí mohou uchránit technologické výrobky před zkázou. Tito lidé také ovládají planetu, na které vybudovali feudální řád vedený tím nejmocnějším z nich... Zabít vládce Kerbera znamená nejdřív zjistit, kdo jím je - což může být problém, neboť unikátní Wardenův organismus na této planetě umožńuje lidem s odpovídající silou stěhovat se do cizích těl i proti vůli jejich vlastníků... A jako třetí v pořadí je Charón, planeta kde díky Wardenovým organismům není magie v rozporu s vědou a člověk opravdu silou vůle může vyvolat to, co ostatní bez váhání označí za kouzlo. A zabít mocného čaroděje může být nejen obtížné, ale především nebezpečné...

      Charón - drak před branami
    • 2. kniha série Smrtící gambit v Kraji divů. Jak plynul čas a ubíhal jeden život za druhým, Cory Maddox se převtěloval do světů, které mu připadaly současně povědomé i podivně jiné. A bylo to až v poslední inkarnaci, kdy si Cory poprvé vzal s sebou znalosti, schopnosti a vzpomínky ze své předchozí existence – vzpomínky na chladnou zradu, vzpomínky, které mu říkaly, že nemůže věřit ničemu, co vidí a cítí. Nemůže věřit ani svým společníkům, ostatním, kteří stejně jako on stále přicházejí ze života do života a soustřeďují se na to, aby nahromadili dostatečnou moc k úniku z nekonečného cyklu. Ale pouze s pomocí těchto společníků dokáže Cory vyvinout technologické prostředky, které mu umožní nahlédnout za roušku reality – do systému, který kontroluje veškerou existenci. V něm je možné zahlédnout nejasné postavy, o kterých se domnívá, že manipulují realitou… pokud to, co prožívá, je skutečně realita. Čas se krátí. Vzpomínky mu poskytují výhodu nad ostatními, ale musí jednat rychle a jistě, pokud má odhalit pravdu – dříve než bude možné věřit ani pravdě samotné… -- zdroj: legie.info --

      V síti za zrcadlem
    • 3. kniha série Smrtící gambit v Kraji divů. Skutečnost není tím, čím bývala. V jednom životě po druhém, v podobě muže, ženy i dítěte je Cory Maddox uvězněn v nekonečném cyklu nepřetržitě se měnících realit. Stále utíká před svými nelitostnými společníky i nejasnými postavami, které jakoby existují mimo matrici, která postupně ztrácí stabilitu. Zatímco se ukazuje, že každý nový svět je stále podivnější, Cory nechce nic jiného než najít cestu domů. Všechny útržky vědomostí – záhadná havárie UFO, mimozemské technologie, letmé pohledy na počítač, který řídí jeho osud – ukazují na Matouše Branda, génia virtuální reality. Ale Brand už zmizel před dávnou dobou na hranici skutečnosti, nebo možná mimo ně. Aby zlomil kruh virtuálních reinkarnací, musí Cory najít Branda – dříve, než jeho nepřátelé zničí skutečnost… -- zdroj: legie.info --... celý text

      Natvrdo připojený blboun
    • 1. kniha série Smrtící gambit v Kraji divů. V okamžiku, kdy chce Cory Maddox zúročit roky práce na revolučním počítačovém systému Subspace, dostává zvláštní e-mail. Všechno se pro něho mění. Jeho život se ocitá v naprostém chaosu. Firma vlastnící Maddoxův patent je prodána a ten se ocitá na mizině. Alan Stark nabízí Corymu práci na speciálním výzkumném projektu v oblasti virtuální reality. Cory přijímá. Brzy zjistí, že na projektu není nic virtuálního. Naopak – Stark se přiblížil k ovládání struktury samotné reality. Cory netuší, jaký je Starkův hlavní cíl. Zároveň se mu začínají vybavovat podivné střípky jiného života. Ocitnul se uprostřed boje mezi dvěmi skupinami lidí, kteří dokážou používat „králičí díry“ v prostoru a času a přeskakovat tak do různých realit, osobností a životů. Ať už má klíč k možnosti měnit realitu kdokoliv, má moc stát se bohem – nebo ďáblem. Než Cory vstoupí do vražedné hry, musí si nejprve vzpomenout, na které straně vlastně stál… -- zdroj: legie.info --... celý text

      Mrož pro kybernet
    • Somewhere, from among the four human-settled worlds of the Warden Diamond, hostile aliens were spying on Earth. But no agent could be sent to investigate and report back. All trips to the Warden worlds were one-way. There, a microscopic symbiont invaded all life forms, after which life became impossible outside the Warden system. The same organism destroyed any form of machinery, so no message could be beamed back by normal means. That called for extraordinary means, of course. One agent was chosen, then four men were stripped of their own minds and personalities, and his was imposed upon them. Hooked up properly, he could then receive their reports, without ever leaving safe territory. Each man was assigned one world to conquer. His mission was first to find the Overlord of that world and kill him, then to take over his link with the aliens. Of course all this must be done with no help beyond his own naked ability... This first book of Jack Chalker's epic tetralogy deals with Cal Tremon, who was sent to Lilith, a planet that was a paradise - but a paradise designed in hell! -from the back cover

      Lilith: A Snake in the Grass; Volume One of The Four Lords of the Diamond
    • Exiles at the Well of Souls (Well World Saga

      Volume 2)

      • 340 stránok
      • 12 hodin čítania

      Set within the Well World, a vast construct of the ancient Markovians, the narrative explores a complex system that serves as both a controller and gateway to 1560 unique worlds. This intriguing setting invites readers to delve into the remnants of a once-great civilization and the mysteries of its creation. The interplay between these diverse worlds promises a blend of adventure and discovery as characters navigate the challenges posed by this ancient technology.

      Exiles at the Well of Souls (Well World Saga
    • Quest for the Well of Souls (Well World Saga

      Volume 3)

      • 296 stránok
      • 11 hodin čítania

      Set in the Well World, a creation of the ancient Markovians, the story explores a vast universe consisting of 1560 unique worlds. This intricate construct serves as both a controller and gateway, offering a rich backdrop for adventure and discovery. The narrative delves into the remnants of the Markovian civilization and the mysteries surrounding their technology and influence on the diverse worlds they crafted.

      Quest for the Well of Souls (Well World Saga
    • Twilight at the Well of Souls (Well World Saga

      Volume 5)

      • 286 stránok
      • 11 hodin čítania

      The Well World serves as a gateway to 1560 distinct worlds, created by the ancient Markovians, a race now long gone. This unique construct not only controls these diverse realms but also offers a glimpse into the advanced civilization that once thrived. The narrative explores the implications of this vast interconnected universe and the mysteries surrounding the Markovians' legacy.

      Twilight at the Well of Souls (Well World Saga