Holger Schulze Poradie kníh
Holger Schulze je poprednou osobnosťou v štúdiu zvuku, pričom skúma jeho všadeprítomný vplyv naprieč rôznymi médiami. Jeho práca sa ponára do zložitých spôsobov, akými zvuk formuje naše chápanie sveta a nášho miesta v ňom. Schulzeov interdisciplinárny prístup odhaľuje hlboké spojenia medzi sluchovými zážitkami a kultúrnymi praktikami.






- 2020
- 2020
Sonic Fiction
- 176 stránok
- 7 hodin čítania
The first academic overview of one of the most advanced and controversial approaches to sound studies, offering insight into its background, history, the present discourse surrounding it, and its likely future impact--
- 2013
Aus dem Inhalt:§1. Hauptbetriebsarten von Strömungsmaschinen§2. Energieumsetzung im Laufrad§3. Modellgesetze und Kennzahlen§4. Kavitation§5. Überschallgrenze§6. Wasserturbinen§7. Dampfturbinen§8. Gasturbinen§9. Kreiselpumpen§10. Ventilatoren§11. Gebläse§12. Verdichter
- 2012
- 2012
Geheimbund Pegasus und die Bedrohung aus dem All Geheimbund Pegasus Band 4
- 190 stránok
- 7 hodin čítania
- 2012
Geheimbund Pegasus und der verschwundene Waldsee
- 214 stránok
- 8 hodin čítania
- 2008
Paula Begreift
Lernen durch Anfassen
- 2007
Mit Beiträgen von: Frank Alvarez-Pereyre, Sam Auinger, Franz Baur, Johannes Bilstein, Hans-Friedrich Bormann, Sabine Breitsameter, Christa Brüstle, Michael Bull, Erdbeerfeld, Judit Frigyesi, Ingo Kottkamp, Helga de la Motte-Haber, Walter Seitter, Sören Möller Sörensen, Albrecht Riethmüller, Wolfgang Schild, Holger Schulze, Christian Thorau und Jutta Wermke
- 2005
Heuristik
Theorie der intentionalen Werkgenese. Sechs Theorie-Erzählungen zwischen Popkultur, Privatwirtschaft und dem, was einmal Kunst genannt wurde
Wie arbeiten wir an Ideen? Wie gelangen wir aus unseren täglichen Handlungen heraus zu Absichten, die sich als Projekt formulieren und am Ende ein Artefakt hervorbringen? In sechs Theorie Erzählungen entwickelt dieser Band eine Theorie intentionaler Werkgenese. Die Problemlösungsstrategien oder Heuristiken von zwölf Arbeiten werden erzählt - an der Grenze zwischen kommerziellen Unternehmungen, Popkultur und dem, was einmal 'Kunst' genannt wurde. Die Heuristik entfaltet damit eine plastische Phänomenologie des Arbeitens in Projekten um die Jahrtausendwende herum. Studio ! K7 / Philip Jeck / WISSENSCHAFTSAKADEMIE BERLIN / MARS - Exploratory Media Lab / Alex Arteaga / Pixelpark Unit 3 / Chris Cunningham / Manuela Stacke / Funkstörung / Murmuring Fields / schwankende räume / MOEBEL HORZON / LKW



