Bookbot

Hodnotenie knihy

Parametre

  • 272 stránok
  • 10 hodin čítania

Viac o knihe

Autor předkládá nejrůznější překážky, které hráč řeší vlastním rozhodnutím, či náhodně. Hru, která nepostrádá vtip, předchází podrobný návod. Určeno zájemcům od středního školního věku. Knížka - hra posílá hráče - jednoho ze tří synů chudé rodiny, do světa hledat štěstí. 2 Otevři ho prolistuj. Povšimni si například bodů 833, 128 nebo 179 a také všech bodů, které jsou násobkem součtu číslic tvého rodného čísla. Pak jdi na 5. 3 Radši se ho ani neptej, stejně nic neví. Věz, že se jedná o první gamebook známého autora her (např. Aréna, spolupráce na Dračím doupěti). Pokud se chceš zahrát gamebook, který se nebere tak smrtelně vážně, jak bývá zvykem, je to kniha pro tebe. Jdi na 5. 4 Tak jsme tě konečně dostali! Spadla klec. Víme, kdo jsi a jak se jmenuješ. Už je to tak, budeme tě muset udat. Asi tě zavřou… Nebo aspoň vyhodí ze školy… No, možná se budeme moci dohodnout. Je tu jistá možnost – běž na 5. 5 Běž za prodavačem a hlasitě řekni: „Rád bych si zakoupil tento skvělý gamebook. Myslím, že je to velmi výhodná koupě a doporučuji ho všem, kdo je hrají a všem, kdo je začít hrát chtějí.“ Pak zaplať sto dvacet devět měďáků… chci říct korun českých. Šťastný konec.

Vydanie

Nákup knihy

O Norikovi, Tomáš Kučerovský, Vladimír Chvátil

Jazyk
Rok vydania
1997
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká)
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

4,7
Výborná
112 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia

Titul
O Norikovi
Jazyk
česky
Vydavateľ
Altar
Rok vydania
1997
Väzba
mäkká
Počet strán
272
ISBN10
8085979209
ISBN13
9788085979206
Série
Hodnotenie
4,65 z 5
Anotácia
Autor předkládá nejrůznější překážky, které hráč řeší vlastním rozhodnutím, či náhodně. Hru, která nepostrádá vtip, předchází podrobný návod. Určeno zájemcům od středního školního věku. Knížka - hra posílá hráče - jednoho ze tří synů chudé rodiny, do světa hledat štěstí. 2 Otevři ho prolistuj. Povšimni si například bodů 833, 128 nebo 179 a také všech bodů, které jsou násobkem součtu číslic tvého rodného čísla. Pak jdi na 5. 3 Radši se ho ani neptej, stejně nic neví. Věz, že se jedná o první gamebook známého autora her (např. Aréna, spolupráce na Dračím doupěti). Pokud se chceš zahrát gamebook, který se nebere tak smrtelně vážně, jak bývá zvykem, je to kniha pro tebe. Jdi na 5. 4 Tak jsme tě konečně dostali! Spadla klec. Víme, kdo jsi a jak se jmenuješ. Už je to tak, budeme tě muset udat. Asi tě zavřou… Nebo aspoň vyhodí ze školy… No, možná se budeme moci dohodnout. Je tu jistá možnost – běž na 5. 5 Běž za prodavačem a hlasitě řekni: „Rád bych si zakoupil tento skvělý gamebook. Myslím, že je to velmi výhodná koupě a doporučuji ho všem, kdo je hrají a všem, kdo je začít hrát chtějí.“ Pak zaplať sto dvacet devět měďáků… chci říct korun českých. Šťastný konec.