Parametre
- 205 stránok
- 8 hodin čítania
Viac o knihe
Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.
Nákup knihy
Objektově orientované programování v C++, Stanislav Racek
- Jazyk
- Rok vydania
- 1995
- product-detail.submit-box.info.binding
- (mäkká)
Platobné metódy
Nikto zatiaľ neohodnotil.
- Titul
- Objektově orientované programování v C++
- Jazyk
- česky
- Autori
- Stanislav Racek
- Vydavateľ
- Kopp
- Rok vydania
- 1995
- Väzba
- mäkká
- Počet strán
- 205
- ISBN10
- 8085828200
- ISBN13
- 9788085828207
- Série
- Štítky
- Náučná literatúra, Technológie & Priemysel, Počítače & Internet, Jazyk C, C++, C#, OOP - objektovo orientované programovanie, Ada (programovací Jazyk), Simula 67 (programovací jazyk), Smalltalk (Programovací jazyk), Eiffel (Programovací Jazyk)
- Anotácia
- Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.


