Bookbot

Znamenie Jednorožca

Hodnotenie knihy

Parametre

  • 123 stránok
  • 5 hodin čítania

Viac o knihe

„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.

Nákup knihy

Znamenie Jednorožca, Roger Zelazny

Jazyk
Rok vydania
2018
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

4,4
Veľmi dobrá
560 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia

Titul
Znamenie Jednorožca
Jazyk
slovensky
Rok vydania
2018
Počet strán
123
ISBN10
8022210382
ISBN13
9788022210386
Prvé vydanie
1975
Pôvodný názov
Sign of the Unicorns
Hodnotenie
4,35 z 5
Anotácia
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.