
Série
Viac o knihe
Barliona. Wirtualny świat pełen potworów, bitew i graczy. Miliony osób przybywają do Barliony, pragnąc przeżyć to, czego nie mogą doświadczyć w prawdziwym życiu: elfy i magia, smoki i księżniczki oraz niezapomniane walki. Gra stała się tak popularna, że gracze spędzają miesiące online, nie wracając do domu. W Barliona wszystko jest możliwe: można atakować innych graczy, zdobywać doświadczenie, stać się mitycznym bohaterem, czarodziejem lub legendarnym złodziejem. Jedyną zasadą, która miała regulować grę, było to, że żaden gracz nie może odczuwać rzeczywistego bólu. Jednak dla pewnej grupy graczy Barliona stała się osobistym piekłem. To przestępcy wysłani do Barliony, aby odbyć swoją karę. Nie interesuje ich złoto smoków ani obfite łupy. Wszystko, czego pragną, to przetrwać w wirtualnym piekle. Stają przed ostatecznym wyzwaniem przetrwania.
Nákup knihy
Droga Szamana Etap 1: Początek w.2020, Vasilij Michajlovič Machanenko
- Jazyk
- Rok vydania
- 2020
- product-detail.submit-box.info.binding
- (mäkká)
Platobné metódy
Tu nám chýba tvoja recenzia
- Titul
- Droga Szamana Etap 1: Początek w.2020
- Jazyk
- poľsky
- Vydavateľ
- Insignis Media
- Rok vydania
- 2020
- Väzba
- mäkká
- ISBN10
- 8366575136
- ISBN13
- 9788366575134
- Série
- Cesta šamana
- Štítky
- Beletria, Fantasy, Dobrodružstvo, Young Adult, Sci-Fi, Young Adult fantasy, Mágia, Hry, Ruská literatúra, Kyberpunk, RPG, hry na hrdinov, Virtuálna realita, LitRPG
- Prvé vydanie
- 2013
- Pôvodný názov
- Начало pути (Načalo puti)
- Hodnotenie
- 4,55 z 5
- Anotácia
- Barliona. Wirtualny świat pełen potworów, bitew i graczy. Miliony osób przybywają do Barliony, pragnąc przeżyć to, czego nie mogą doświadczyć w prawdziwym życiu: elfy i magia, smoki i księżniczki oraz niezapomniane walki. Gra stała się tak popularna, że gracze spędzają miesiące online, nie wracając do domu. W Barliona wszystko jest możliwe: można atakować innych graczy, zdobywać doświadczenie, stać się mitycznym bohaterem, czarodziejem lub legendarnym złodziejem. Jedyną zasadą, która miała regulować grę, było to, że żaden gracz nie może odczuwać rzeczywistego bólu. Jednak dla pewnej grupy graczy Barliona stała się osobistym piekłem. To przestępcy wysłani do Barliony, aby odbyć swoją karę. Nie interesuje ich złoto smoków ani obfite łupy. Wszystko, czego pragną, to przetrwać w wirtualnym piekle. Stają przed ostatecznym wyzwaniem przetrwania.