Parametre
- 360 stránok
- 13 hodin čítania
Viac o knihe
Niezwykła książka najwybitniejszego żyjącego artysty Davida Hockneya napisana we wsp�łpracy z Martinem Gayfordem wybitnym historykiem sztuki.Historia obraz�w rozpoczęła się w jaskini i tymczasem kończy się na ekranie komputera. Kto wie, w jakim kierunku to p�jdzie?Jedno jest pewne: zadanie przedstawienia świata w dw�ch wymiarach wciąż będzie aktualne. - David Hockney. David Hockney twierdzi, że jedyny spos�b, w jaki możemy zdać relację z tego, co widzimy, to stworzenie obrazu.Każdy, kto obrazy tworzy, musi się natomiast zmierzyć z tą samą kwestią: jak sprowadzić tr�jwymiarowych ludzi, przedmioty i przestrzeń do płaskiej powierzchni. Rezultaty tych wysiłk�w często się szufladkuje jako obrazy malowane, zdjęcia czy filmy.
Nákup knihy
Historia obrazów, Martin Gayford, David Hockney
- Jazyk
- Rok vydania
- 2016
- product-detail.submit-box.info.binding
- (pevná)
Platobné metódy
Tu nám chýba tvoja recenzia
- Titul
- Historia obrazów
- Jazyk
- poľsky
- Autori
- Martin Gayford, David Hockney
- Vydavateľ
- Rebis
- Rok vydania
- 2016
- Väzba
- pevná
- Počet strán
- 360
- ISBN10
- 838062016X
- ISBN13
- 9788380620162
- Série
- Štítky
- Náučná literatúra, Umenie & Kultúra, Historické téma, História, Výtvarné umenie, Maľba & Sochárstvo, Umenie, Príručky a návody, Fotografovanie, Kultúra a spoločnosť, Teória & Dejiny umenia, Dejiny umenia, Populárno-náučné publikácie, Teória umenia
- Prvé vydanie
- 2018
- Pôvodný názov
- A History of Pictures: from Cave to Computer Screen
- Hodnotenie
- 4,5 z 5
- Anotácia
- Niezwykła książka najwybitniejszego żyjącego artysty Davida Hockneya napisana we wsp�łpracy z Martinem Gayfordem wybitnym historykiem sztuki.Historia obraz�w rozpoczęła się w jaskini i tymczasem kończy się na ekranie komputera. Kto wie, w jakim kierunku to p�jdzie?Jedno jest pewne: zadanie przedstawienia świata w dw�ch wymiarach wciąż będzie aktualne. - David Hockney. David Hockney twierdzi, że jedyny spos�b, w jaki możemy zdać relację z tego, co widzimy, to stworzenie obrazu.Każdy, kto obrazy tworzy, musi się natomiast zmierzyć z tą samą kwestią: jak sprowadzić tr�jwymiarowych ludzi, przedmioty i przestrzeń do płaskiej powierzchni. Rezultaty tych wysiłk�w często się szufladkuje jako obrazy malowane, zdjęcia czy filmy.


