Bookbot

Strojové učení pro děti : projektově založený úvod do umělé inteligence

Hodnotenie knihy

Viac o knihe

Projektově založený úvod do umělé inteligence pro děti od 12 let.Strojové učení je velmi důležitou podoblastí umělé inteligence. Umožňuje strojům, aby se (s naší pomocí) dokázaly učit samy. Tato projektově založená učebnice vás i vaše děti zábavnou formou do této problematiky uvede. Pracuje se stejnojmenným bezplatným online nástrojem, jenž využívá vizuální programovací jazyk Scratch. Práce s učebnicí i nástrojem překvapí svou jednoduchostí, nepotřebujete umět ani programovat! Krok za krokem se seznámíte s tím, jak lze systémy strojového učení naučit rozpoznávat text, obrázky, čísla a zvuky, a pomocí tréninku budete moci své modely také vylepšovat.Modely strojového učení proměníte na 13 zábavných videoher a aplikací. Může to být například: • Hra Kámen, nůžky, papír, která rozpozná, jaký symbol ukazujete.• Počítačová postava, která reaguje na vaše pochvaly a výtky.• Interaktivní virtuální asistent (jako Siri či Alexa).• Aplikace pro doporučování filmů.

Nákup knihy

Strojové učení pro děti : projektově založený úvod do umělé inteligence, Dale Lane, Jáchym Flídr

Jazyk
Rok vydania
2022
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká),
Stav knihy
Veľmi dobrá
Cena
8,99 €

Platobné metódy

4,0
Veľmi dobrá
2 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia

Titul
Strojové učení pro děti : projektově založený úvod do umělé inteligence
Jazyk
česky
Vydavateľ
Eva Nečasová
Rok vydania
2022
Väzba
mäkká
Počet strán
288
ISBN10
8011015206
ISBN13
9788011015206
Série
Prvé vydanie
2021
Pôvodný názov
Machine Learning for Kids
Hodnotenie
4 z 5
Anotácia
Projektově založený úvod do umělé inteligence pro děti od 12 let.Strojové učení je velmi důležitou podoblastí umělé inteligence. Umožňuje strojům, aby se (s naší pomocí) dokázaly učit samy. Tato projektově založená učebnice vás i vaše děti zábavnou formou do této problematiky uvede. Pracuje se stejnojmenným bezplatným online nástrojem, jenž využívá vizuální programovací jazyk Scratch. Práce s učebnicí i nástrojem překvapí svou jednoduchostí, nepotřebujete umět ani programovat! Krok za krokem se seznámíte s tím, jak lze systémy strojového učení naučit rozpoznávat text, obrázky, čísla a zvuky, a pomocí tréninku budete moci své modely také vylepšovat.Modely strojového učení proměníte na 13 zábavných videoher a aplikací. Může to být například: • Hra Kámen, nůžky, papír, která rozpozná, jaký symbol ukazujete.• Počítačová postava, která reaguje na vaše pochvaly a výtky.• Interaktivní virtuální asistent (jako Siri či Alexa).• Aplikace pro doporučování filmů.