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Spieleprogrammierung

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Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.

Vydanie

Nákup knihy

Spieleprogrammierung, Lennart Steinke

Jazyk
Rok vydania
2003
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(mäkká)
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Platobné metódy

3,0
Dobrá
1 Hodnotenie

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Titul
Spieleprogrammierung
Jazyk
nemecky
Vydavateľ
bhv
Rok vydania
2003
Väzba
mäkká
Počet strán
767
ISBN10
3826680758
ISBN13
9783826680755
Série
Hodnotenie
3 z 5
Anotácia
Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.