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Virtuelle Charaktere mit 3ds max

Modeling, Charakter-Setup, Animation; zu 3ds max 6 und Vorversionen

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  • 288 stránok
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Character Animation, die „3D-Königsdiszplin“ - Das Buch für fortgeschrittene Anwender! Lassen Sie sich von einem echten Profi durch die Welt der „Virtuellen Charaktere“ führen und lernen Sie das fachliche Know-how zu Konzeption, Modeling, Rigging und Animation von Highres- und Echtzeit-Charakteren. Ob es um Haare, Cloth, Softbodies, Augen oder Lipsync geht, hier erfahren Sie alles Wissenswerte über die digitale Art. Auch Plug-ins, wie z. B. Character Studio, Shaig Hair und ClothFX werden hier detailliert vorgestellt. Dabei werden anhand von realen Projekten Techniken und Arbeitsweisen von Animatoren beschrieben, die erprobte und einsetzbare Lösungen erreichen. Das Buch begleitet Sie bei der kompletten Erstellung von Charakteren in 3ds max. Dabei veranschaulichen diverse Beispiele – die unter anderem aus dem preisgekrönten Film „Fickende Fische“ entnommen sind –, wie virtuelle Charaktere mit Leben erfüllt werden.

Nákup knihy

Virtuelle Charaktere mit 3ds max, Pablo Olmos

Jazyk
Rok vydania
2004
Väzba
(pevná),
Stav knihy
Dobrá
Cena
6,09 €

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Titul
Virtuelle Charaktere mit 3ds max
Podtitul
Modeling, Charakter-Setup, Animation; zu 3ds max 6 und Vorversionen
Jazyk
nemecky
Vydavateľ
Galileo Press
Rok vydania
2004
Väzba
pevná
Počet strán
288
ISBN10
389842376X
ISBN13
9783898423762
Série
Štítky
Anotácia
Character Animation, die „3D-Königsdiszplin“ - Das Buch für fortgeschrittene Anwender! Lassen Sie sich von einem echten Profi durch die Welt der „Virtuellen Charaktere“ führen und lernen Sie das fachliche Know-how zu Konzeption, Modeling, Rigging und Animation von Highres- und Echtzeit-Charakteren. Ob es um Haare, Cloth, Softbodies, Augen oder Lipsync geht, hier erfahren Sie alles Wissenswerte über die digitale Art. Auch Plug-ins, wie z. B. Character Studio, Shaig Hair und ClothFX werden hier detailliert vorgestellt. Dabei werden anhand von realen Projekten Techniken und Arbeitsweisen von Animatoren beschrieben, die erprobte und einsetzbare Lösungen erreichen. Das Buch begleitet Sie bei der kompletten Erstellung von Charakteren in 3ds max. Dabei veranschaulichen diverse Beispiele – die unter anderem aus dem preisgekrönten Film „Fickende Fische“ entnommen sind –, wie virtuelle Charaktere mit Leben erfüllt werden.