Doprava zadarmo od 24,99 €. Viac info.
Bookbot

Žánre

Táto séria vás vtiahne do napínavých dobrodružstiev, kde sa mieša história s fikciou a nechýbajú ani prvky science fiction. Hlavní hrdinovia sa vydávajú na nebezpečné cesty časom, aby napravili minulé udalosti a zachránili budúcnosť. Každý diel prináša originálnu zápletku, ktorá prevetrá ich dôvtip a odvahu. Pripravte sa na napätie, humor a fascinujúci pohľad do rôznych historických epoch.

Квест
Фантастика (Fantastika)
Шпионский роман
Детская книга

Odporúčané poradie čítania

  1. Это большой роман о приключениях московского шестиклассника по прозвищу Ластик, правнука великого сыщика Эраста Фандорина. Этот самый обыкновенный мальчик жил самой что ни на есть обыкновенной жизнью до тех пор, пока с ним не начали происходить всякие невероятные вещи. А потом в доме появился неожиданный гость, дальний родственник русских Фандориных профессор Ван Дорн...

    Детская книга1
    4,0
  2. Весна 1941 года. Накануне большой войны германская разведка проводит сложную, многоходовую операцию, цель которой убедить советское руководство: нападения не будет. Задание поручено агенту экстра-класса под кодовым именем «Вассер». Сумеет ли советская контрразведка разгадать игру виртуозного шпиона?

    Шпионский роман2
    3,9
  3. Проект Бориса Акунина "Жанры"- это попытка создания своеобразного инсектариума жанровой литературы, каждый из пестрых видов и подвидов которой будет представлен одним "классическим" экземпляром. В эту энтомологическую коллекцию войдут "Детская книга", "Шпионский роман", "Фантастика", а также "Семейная сага", "Триллер", "Производственный роман", "Исторический роман", и прочее, и прочее. Так что - продолжение следует...

    Фантастика (Fantastika)3
    3,6
  4. Книга-перевёртыш."Квест" - новый роман из серии "Жанры", в которой Борис Акунин представляет образцы всевозможных видов литературы, как существующих, так и изобретенных автором. К числу последних относится и "роман-компьютерная игра" - книга, которую можно не только читать, но в которую можно и играть. Этот остросюжетный роман построен по законам и логике компьютерной игры. Читателю предлагается необычная возможность - разгадать вместе с героем одну из главных тайн человечества, для чего придется отправиться в Советский Союз тридцатых годов, а оттуда перенестись в еще более отдаленную эпоху. "Квест" - это роман с двойным дном, вернее, два самостоятельных романа, связанные между собой посредством подсказок-кодов.

    Квест4
    3,8