Klangabstrahlung von Musikinstrumenten
Simulation durch Interpolation und Filterung mehrkanaliger Aufnahmen unter Verwendung der geometrischen Relationen
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Der Fokus liegt auf der Verbindung von auditiver und visueller Simulation in 3-D-Anwendungen, um die Realität realistischer abzubilden. Die Arbeit untersucht das Abstrahlverhalten akustischer Quellen und stellt zwei Methoden zur Simulation des Klangverhaltens vor, die am Beispiel eines Saxophons demonstriert werden. Die erste Methode nutzt Lautstärkeinterpolation einer Mehrkanalaufnahme für eine naturgetreue Abbildung, während die zweite ein Filterdesign zur qualitativen Simulation des Abstrahlverhaltens präsentiert. Beide Methoden sind in Echtzeit anwendbar und für die Entwicklung virtueller akustischer Umgebungen geeignet.
