Z Knihobotu sa stal Bookbot!
Bookbot

Jacek Ross

    Unity i C#. Podstawy programowania gier
    Unity i C#. Praktyka programowania gier
    Zawsze błądzić pośród wiatrów
    LEGO Microgame Podstawy programowania gier w Unity
    Śpiewnik z oka
    Unity na start! Programowanie dla nastolatków
    • Projektuj, twórz, eksperymentuj i... baw się świetnie! Poznaj środowisko Unity Naucz się tworzyć gry Realizuj swoją pasję Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty. Książka Unity. Programowanie dla nastolatków krok po kroku wprowadza w świat tworzenia gier komputerowych i w przystępny sposób przedstawia najważniejsze informacje, które pozwalają rozwinąć skrzydła początkującym game developerom. Jej lektura to także znakomity pretekst do tego, by nauczyć się twórczo spędzać czas z komputerem, i okazja do wspólnych, integrujących rodzinę zajęć.Jeśli masz w sobie pasję prawdziwego gracza i chęć, aby zmierzyć się z wyzwaniem stworzenia własnej gry, ten przewodnik wskaże Ci najlepszą drogę do celu! Czego potrzebujesz na początek? Jak wpaść na pomysł na grę? Skąd wziąć niezbędne zasoby? Jak opracować postać i obiekty? Jak zadbać o mechanikę? Jak obsłużyć interakcję z użytkownikiem? Jak wdrożyć w życie zasady gry? Skąd pobrać odpowiednie dźwięki? Jak dokładać nowe sceny? W jakim kierunku rozwijać grę? Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w tej książce! Napędzaj swoje gry silnikiem Unity!

      Unity na start! Programowanie dla nastolatków
    • Krzysztof Czacharowski, po długim milczeniu trwającym niemal trzydzieści lat od debiutu, powraca z nową książką poetycką, która wzbudza duże zainteresowanie. Jego wcześniejszy tomik, Papierówka, zdobył uznanie jako laureat Konkursu Poetyckiego im. x. Józefa Baki w 2001 roku, a jego wiersze były postrzegane jako liryka religijna i kontestatorska. Po obiecującym początku nastąpiła jednak długa przerwa w twórczości. Nowa książka, Śpiewnik z oka, zaskakuje nie tylko tytułem, który łączy głos z wzrokiem, ale także treścią. Wiersze ukazują dyskretną muzyczność oraz intensywne obserwacje świata, które są ze sobą powiązane. Muzyczność wydaje się być wynikiem odkrywania harmonijnego porządku w świecie, w którym elementy bytu są ze sobą połączone. Motywy kolumn, katedr czy wież pojawiają się często, symbolizując ład świata, który łączy niebo z ziemią, a także wiarę w trwałość i siłę istnienia. Kolumna, będąca symbolem, odnosi się do różnych aspektów życia, od samotności po dzieciństwo, tworząc spójną wizję rzeczywistości.

      Śpiewnik z oka
    • Lubisz klocki LEGO? Kochasz gry komputerowe? Chcesz połączyć te dwie pasje? Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame! Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków. Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność. Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem! Instalacja niezbędnego oprogramowania Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame Tworzenie scen i zarządzanie obiektami Zastosowanie klocków specjalnych Publikacja gry w serwisie Unity Play Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!

      LEGO Microgame Podstawy programowania gier w Unity
    • Zawsze błądzić pośród wiatrów. Antropologiczne studium ewolucji strukturalnej westernu filmowego to książka o filmach, które są nośnikami mitu. Western filmowy jest mitem w pierwotnym znaczeniu tego słowa, które można określić następująco: mit jest opowieścią o rzeczach świętych. Przy czym rzeczy święte nie muszą należeć do porządku nadnaturalnego. Rzeczy święte to rzeczy, które są dla danego społeczeństwa najważniejsze. Mit jest też opowieścią o wydarzeniach tworzących strukturę, którą można odnosić jednocześnie do przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. W Zawsze błądzić pośród wiatrów western filmowy jest początkowo mitem o tworzeniu społeczeństwa przez zawarcie umowy społecznej, po czym ewoluuje, aby stać się usiłującym naśladować historię antymitem, aż w końcu w dziejach westernu jako gatunku filmowego zaczyna się okres życia po śmierci, który trwa do dziś.

      Zawsze błądzić pośród wiatrów
    • Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej. Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

      Unity i C#. Praktyka programowania gier
    • Zdobądź pracę marzeń - zostań programistą Unity! * Poznaj środowisko pracy * Naucz się tworzyć sceny * Buduj ciekawe projekty Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.

      Unity i C#. Podstawy programowania gier