Bookbot

Miguel Sicart

    Miguel Sicart je docent, ktorého výskum sa zameriava na etické rozmery digitálnej interakcie. Jeho práca skúma, ako interaktívne systémy, najmä počítačové hry, formujú hráčsky zážitok a morálne porozumenie. Prostredníctvom svojich písaní Sicart kriticky skúma dizajn týchto zážitkov a ich dôsledky.

    Play Matters
    The Ethics of Computer Games
    • Play Matters

      • 176 stránok
      • 7 hodin čítania

      Why play is a productive, expressive way of being, a form of understanding, and a fundamental part of our well-being.

      Play Matters2014
      3,6
    • The Ethics of Computer Games

      • 272 stránok
      • 10 hodin čítania

      Why computer games can be ethical, how players use their ethical values in gameplay, and the implications for game design.

      The Ethics of Computer Games2011
      4,5