Eine Meta-Analyse zeigt, dass Gewaltverhalten in Computerspielen das reale Gewaltverhalten erhöht und prosoziales Verhalten verringert. Die Studie untersucht, ob gewaltsame Nothilfe in Rollenspielen wie „Oblivion“ das Gewalt- und Hilfeverhalten im echten Leben beeinflusst. Erste Ergebnisse deuten auf eine Erhöhung von Gewalt und eine Verringerung von Hilfe hin.
M. Rohangis Mohseni Knihy
