Bookbot

Meijin - mistrz go

Hodnotenie knihy

Parametre

  • 176 stránok
  • 7 hodin čítania

Viac o knihe

Zwycięzca Nagrody Nobla, Yasunari Kawabata, w swojej świetlistej kronice meczu w japońską grę Go przedstawia zmagania mistrza z młodszym, nowoczesnym rywalem, co staje się emocjonalnym elegijnym hołdem dla całego społeczeństwa. Go to gra strategiczna, w której dwóch graczy stara się otoczyć czarne lub białe kamienie przeciwnika. Prosta w zasadach, nieskończenie złożona w wykonaniu, Go jest istotnym wyrazem japońskiego ducha. W fikcyjnej kronice meczu, który rozgrywa się między czczonym i dotąd niepokonanym Mistrzem a młodszym rywalem, Kawabata uchwycił moment, w którym niezmienne tradycje cesarskiej Japonii zderzają się z atakiem XX wieku. Rywalizacja między Mistrzem Go a jego przeciwnikiem, Otaké, toczy się przez kilka miesięcy, przepełniona ceremonią. Jednak pod pozorami gry kryją się napięcia, które pochłaniają nie tylko samych graczy, ale także ich rodziny i służbę — napięcia, które sprawiają, że ta konkretna rywalizacja staje się pojedynkiem, który może zakończyć się tylko śmiercią.

Nákup knihy

Meijin - mistrz go, Jasunari Kawabata

Jazyk
Rok vydania
2004
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

3,9
Veľmi dobrá
3788 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia

Titul
Meijin - mistrz go
Jazyk
poľsky
Vydavateľ
ELAY
Rok vydania
2004
Počet strán
176
ISBN10
8391674940
ISBN13
9788391674949
Série
Hodnotenie
3,85 z 5
Anotácia
Zwycięzca Nagrody Nobla, Yasunari Kawabata, w swojej świetlistej kronice meczu w japońską grę Go przedstawia zmagania mistrza z młodszym, nowoczesnym rywalem, co staje się emocjonalnym elegijnym hołdem dla całego społeczeństwa. Go to gra strategiczna, w której dwóch graczy stara się otoczyć czarne lub białe kamienie przeciwnika. Prosta w zasadach, nieskończenie złożona w wykonaniu, Go jest istotnym wyrazem japońskiego ducha. W fikcyjnej kronice meczu, który rozgrywa się między czczonym i dotąd niepokonanym Mistrzem a młodszym rywalem, Kawabata uchwycił moment, w którym niezmienne tradycje cesarskiej Japonii zderzają się z atakiem XX wieku. Rywalizacja między Mistrzem Go a jego przeciwnikiem, Otaké, toczy się przez kilka miesięcy, przepełniona ceremonią. Jednak pod pozorami gry kryją się napięcia, które pochłaniają nie tylko samych graczy, ale także ich rodziny i służbę — napięcia, które sprawiają, że ta konkretna rywalizacja staje się pojedynkiem, który może zakończyć się tylko śmiercią.