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Escape Game Kids - Entführung im Weltall

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Junge Leser und Gamer können jetzt in dieses Escape Game Abenteuer eintauchen! Rettet die Crewmitglieder, bringt sie sicher zu ihrem Planeten zurück und entkommt, bevor das Zeitreiseportal für immer schließt! Mit der Hilfe von Dooz, eurem treuen Roboter, seid ihr ins Jahr 3144 teleportiert worden. Ein Team von Astronauten, das auf Erkundung ist, reagiert nicht mehr, und wir vermuten einen Angriff der Bewohner des Sterns Hyena . . . In wenigen Momenten wird es zu spät sein! Wählt, ob ihr diese Herausforderung alleine oder mit einem Freund lösen wollt! Labyrinthe, Rätsel, Denksportaufgaben und Wortspiele testen die Problemlösungsfähigkeiten im Wettlauf, um ein Team von Astronauten zu retten und sie sicher zu ihrem Planeten zurückzubringen. Gegenstände aus Dooz’ Werkzeugkasten können ausgeschnitten und verwendet werden, um Rätsel zu lösen, zusammen mit den Hinweis- und Antwortschlüsseln, die im hinteren Teil bereitgestellt werden.

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Escape Game Kids - Entführung im Weltall, Rémi Prieur

Jazyk
Rok vydania
2020
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(mäkká)
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Titul
Escape Game Kids - Entführung im Weltall
Jazyk
nemecky
Vydavateľ
Loewe
Rok vydania
2020
Väzba
mäkká
Počet strán
48
ISBN10
3743206714
ISBN13
9783743206717
Série
Štítky
Anotácia
Junge Leser und Gamer können jetzt in dieses Escape Game Abenteuer eintauchen! Rettet die Crewmitglieder, bringt sie sicher zu ihrem Planeten zurück und entkommt, bevor das Zeitreiseportal für immer schließt! Mit der Hilfe von Dooz, eurem treuen Roboter, seid ihr ins Jahr 3144 teleportiert worden. Ein Team von Astronauten, das auf Erkundung ist, reagiert nicht mehr, und wir vermuten einen Angriff der Bewohner des Sterns Hyena . . . In wenigen Momenten wird es zu spät sein! Wählt, ob ihr diese Herausforderung alleine oder mit einem Freund lösen wollt! Labyrinthe, Rätsel, Denksportaufgaben und Wortspiele testen die Problemlösungsfähigkeiten im Wettlauf, um ein Team von Astronauten zu retten und sie sicher zu ihrem Planeten zurückzubringen. Gegenstände aus Dooz’ Werkzeugkasten können ausgeschnitten und verwendet werden, um Rätsel zu lösen, zusammen mit den Hinweis- und Antwortschlüsseln, die im hinteren Teil bereitgestellt werden.