Bookbot

Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen

Parametre

  • 112 stránok
  • 4 hodiny čítania

Viac o knihe

Die Arbeit beschreibt die Entwicklung eines Softwareagents, der Spielverhalten durch Reinforcement Learning erlernt. Dabei wird die Umwelt durch ein "Grid" wahrgenommen, das den Zustand der Spielwelt abbildet. Zur Optimierung der Zustandsmenge wird der k-Means-Algorithmus eingesetzt, um die Komplexität zu reduzieren. Diese innovative Herangehensweise verbindet Aspekte der Informatik mit praktischen Anwendungen im Bereich des maschinellen Lernens und der Spieleentwicklung.

Nákup knihy

Das Erlernen von Spielverhalten anhand des "Reinforcement Learning" bei Videospielen, Felix Schulte

Jazyk
Rok vydania
2018
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká)
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

Nikto zatiaľ neohodnotil.Ohodnotiť