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Čtyři kamarádi v akci

Čtyři kamarádi v akci je séria kníh pre deti od rakúskeho spisovateľa Thomasa Brezinu. Rozpráva príbehy o mladých detektívoch Axelovi, Poppi, Lilo a Dominikovi, ktorí riešia záhady a dobrodružstvá. Knihy boli pôvodne napísané v nemčine a preložené približne do devätnástich jazykov. V roku 1997 vznikol v Rakúsku televízny seriál Die Knickerbocker-Bande inšpirovaný touto sériou.

Das Phantom der Schule
Bodensee-Piraten auf der Spur
Wenn die Turmuhr 13 schlaght
Lindwurmspuk vor Mitternacht
Ein UFO namens Amadeus
Štyria kamaráti v akcii: Záhada snežnej príšery

Odporúčané poradie čítania

  1. „Elende Knickerbocker-Bande!“, zlostil sa Dr. Grassus, zatiaľ čo deti v sále sa smiali. Tilly sa spokojne usmievala, keď sa štyri deti veselo usmievali späť. Krátko po tretej hodine ráno stál pri okne mohutný muž a pozeral na čiernu rieku. Bol rozhodnutý nenechať sa zastaviť malými zločincami. S „Ploing“ sa pripojil na internet a začal písať e-mail. Medzitým Axel pomáhal svojej priateľke, keď jedného snežného monštra zhodil na zem. Lilo využila okamih, aby útočníkovi zobrala prilbu. Na jej prekvapenie sa útočník ukázal byť Sepp, ktorý bol nahnevaný a hodil Lilovu kameru preč. „Giuseppe,“ zakričal, „tu sú! Rýchlo! Necháme ich zmiznúť v chatke.“ Lilo sa chcela znova vrhnúť na Seppa, keď sa objavil veľký muž s pištoľou a prikázal deťom, aby zdvihli ruky. Pred strachom Axel a Lilo nedokázali vysloviť ani slovo. Talian sa opýtal Seppa, či „ho“ majú, zatiaľ čo Sepp bezradne pokrčil plecami. Giuseppe sa potom obrátil na Axela a Lilo a spýtal sa, či našli mikrofilm.

    Štyria kamaráti v akcii: Záhada snežnej príšery1
    3,7
  2. Ein UFO namens Amadeus

    • 144 stránok
    • 6 hodin čítania

    Axels Großmutter wird in ihrem Haus in Salzburg von einem grässlichen grünen Wesen in Angst und Schrecken versetzt. Handelt es sich vielleicht um einen Außerirdischen? Über der Stadt wurden in letzter Zeit einige Ufos gesichtet. Eine heiße Spur führt die vier Juniordetektive der Knickerbocker-Bande in eine schaurige Gruft.

    Ein UFO namens Amadeus2
    3,7
  3. Zuerst werden Axel, Lilo, Dominik und Poppi verdächtigt, eine wertvolle Geige gestohlen zu haben, und dann geschieht die Sache mit dem Seeungeheuer. Die Ferien am Wörthersee werden für die Knickerbocker-Bande zum Abenteuer. Immer wieder taucht eine kleine Lindwurmfigur auf und kündigt den vier Freunden Gefahr an. Außerdem weiß die Knickerbocker-Bande zu viel...

    Lindwurmspuk vor Mitternacht3
    4,0
  4. Wenn die Turmuhr 13 schlaght

    • 140 stránok
    • 5 hodin čítania

    Warum ertönen kurz nach Mitternacht 13 Glockenschläge? Wer bricht in Banken ein und stiehlt keine einzige Banknote? Woher hat Poppis Cousin Karl-Heinz einen Koffer voller Geld? Die Knickerbocker-Bande sucht Antworten auf diese und andere Fragen und begegnet dabei dem geheimnisvollen Schwarzen Mönch.

    Wenn die Turmuhr 13 schlaght4
    3,8
  5. Ein Schrei gellt durch die Dunkelheit. Als ein paar Sekunden später das Licht im Zugabteil wieder angeht, traut Dominik seinen Augen nicht. Gerade noch ist ihm das Schlagersternchen Dotty Dollarkoller gegenübergesessen – nun ist ihr Platz leer! Ist sie das erste Opfer der Bodenseepiraten geworden? Die Knickerbocker beginnen zu ermitteln.

    Bodensee-Piraten auf der Spur5
    4,2
  6. Nichts als Gespenster? In Dominiks Schule treibt ein geheimnisvolles Phantom sein Unwesen. Wer verbirgt sich unter dem Flattermantel und der weißen Maske?

    Das Phantom der Schule6
    3,8
  7. Die Tonne mit dem Totenkopf

    • 140 stránok
    • 5 hodin čítania

    Auf der Suche nach der Horror-Kuh stoßen die vier Freunde auf dunkle Machenschaften. Die Spur führt sie in einen gruseligen Keller. Wie wird dieses neue Abenteuer der Knickerbocker ausgehen?

    Die Tonne mit dem Totenkopf7
    3,8
  8. Treffpunkt Schauermühle

    • 144 stránok
    • 6 hodin čítania

    Auf der Suche nach versteinerten Muscheln findet Axels Cousin in einem verfallenen Turm einen lebendigen Tyrannosaurier, der sich aber schnell in Luft auflöst. Die Knickerbocker-Bande will mehr über das Urzeittier erfahren und stößt dabei auf die gruselige Schauermühle. Wer sind die grauen Kapuzenmenschen, die dort ein und aus gehen? Lilo gelingt es, sich in die Mühle zu schleichen, wo sie einem gefährlichen Geheimnis auf die Spur kommt …

    Treffpunkt Schauermühle9
    3,8
  9. Mitten in der Zirkusvorstellung saust ein Ninja-Stern durch die Luft. Die Knickerbocker-Bande versucht herauszufinden, wer es auf die Artisten abgesehen hat, und trifft dabei auf den gefährlichen schwarzen Ritter.

    Der fluch des schwarzen Ritters10
    3,7
  10. Während die Knickerbocker-Freunde noch rätseln, was der Sarg im Kartoffelkeller macht, hebt sich plötzlich der Sargdeckel, und ein Vampir stürzt sich auf sie ..

    Die Nacht der Weisswurst-Vampire11
    3,7
  11. In einem Bonbonladen ist hochexplosive Schokolade aufgetaucht. Die vier Juniordetektive kommen dem Geheimnis der Schokolade auf die Spur und fallen in die Hände der mysteriösen Maskenfrau Adelaide ...

    Schokolade des Schreckens12
    3,7
  12. Ein menschenfressender Hai in der Nordsee? Das kann doch gar nicht sein! Doch dann sehen die Knickerbocker mit eigenen Augen, wie ein kleines Ruderboot in zwei Stücke gebissen und von einem riesigen Hai in die Tiefe gerissen wird. Die Freunde haben den Schock noch nicht verdaut, als plötzlich eine verräterische dreieckige Finne auf ihr eigenes Boot zuschießt ...

    Jagd auf den Hafenhai14
    3,8
  13. Tajomstvo Titanicu

    • 120 stránok
    • 5 hodin čítania

    Staň sa členom Klubu záhad! Pomocou superlupy objasni spolu s ostatnými členmi záhadu potopeného Titanicu. Je pravda, že Titanic sa objavuje vždy v deň výročia na mieste katastrofy? Klub záhad sa ocitne na palube lode a už sa schyľuje k osudnej zrážke s ľadovcom. Podarí sa záhadu Titanicu objasniť včas? V Klubovej prílohe s ďalšími informáciami o prípade zistíš, ako si obstál ty sám.

    Tajomstvo Titanicu16
    4,2
  14. Parta štyroch mladých detektívov sa na prázdninách v Egypte dostáva do veľmi nebezpečných situácií. Niekto ich chce zastrašiť, aby nepátrali po záhadne zmiznutých archeologických cennostiach. Kto je zlodej? A kto stojí v pozadí neludského obchodovania so žobrákmi a detskými otrokmi? Čtveřica zápasí o holý život.

    Štyria kamaráti v akcii: Pomsta červenej múmie17
    3,8
  15. Bir deniz yolculugu pek keyifli olur. Dort Kafadarlar Kolumbus'un guvertesine ciktiklarinda boyle dusunuyorlardi. Ilk bakista bir eglence gezisiydi bu. Fakat cok gecmeden genc dedektifler gemide katil sazanlari ve gezinin asil amacini kesfettiler. Sonra da...Sayfa 141Baski 2005 Say Cocuk

    Die Knickerbocker-Bande - 18: Kolumbus und die Killerkarpfen18
    3,8
  16. Die Gruft des Barons Pizza

    • 164 stránok
    • 6 hodin čítania

    Vier Schlüssel sind notwendig, um die geheimnisvolle Gruft des noch geheimnisvolleren Barons Pizza zu öffnen. Die Knickerbocker-Band erhält durch Zufall einen Schlüssel und macht sich auf die Suche nach den anderen. Zu spät bemerken die vier Freunde die dunkle Gestalt mit der Maske, die sich auf ihre Fersen heftet und vor nichts zurückschreckt

    Die Gruft des Barons Pizza19
    3,9
  17. Große geheimnisvolle Augen glühen in der Dunkelheit. Ein dumpfes Knurren ist zu hören. Die vier Knickerbocker-Freunde drängen sich eng aneinander und warten angespannt, was geschehen wird. Noch ahnen sie nicht, dass sie auf der Insel der Ungeheuer gelandet sind ..

    Insel der Ungeheuer20
    3,9
  18. Frankensteinov mrakodrap

    • 126 stránok
    • 5 hodin čítania

    Frankensteinova obluda sa tacká slávnou skrášľovacou klinikou v New Yorku. Dovolil si niekto urobiť vtip na Hellowe´en - sviatok netvorov a duchov, alebo je za tým niečo iné ? V dobre utajenej pivnici kliniky objavia štyria junior-detektívi hrozný podnik...

    Frankensteinov mrakodrap21
    3,9
  19. Auf der Suche nach dem Geheimnis der Drachenfigur stoßen die Detektive auf eine Drachen-Dschunke. Als sie sich an Bord schleichen, machen sie eine schaurige Entdeckung. Es geht um Leben und Tod.

    Die Drachendschunke23
    3,7
  20. Eigentlich sind die vier Junior-Detektive nach Barcelona gefahren, um gegen den Stierkampf zu protestieren. Doch dann machen sie im Schloss ihres Gastgebers eine unglaubliche Entdeckung: Senor Fernandez hält einen weißen Gorilla im Garten. Als das ansonsten sanfte Tier plötzlich aggressiv wird, ist der Spürsinn der Freunde gefragt. Was verheimlicht ihnen der Schlossherr?

    Die Knickerbocker-Bande 23. Der weiße Gorilla24
    3,8
  21. Wieso bricht Axel in ein Schloss ein? Will er wirklich etwas stehlen? Kann der Grüne Glöckner tatsächlich durch Wände gehen? Handelt es sich bei der buckligen Gestalt um einen echten Geist? Antworten auf diese Fragen bekommst du im 25. Abenteuer der Knickerbocker-Bande!

    Die Knickerbocker-Bande: Der grüne Glöckner25
    3,9
  22. Stratení v džungli

    • 136 stránok
    • 5 hodin čítania

    Kamaráti len zázrakom prežijú núdzové pristátie v brazílskom pralese a opäť im hrozí ďalšie nebezpečenstvo: zajmú ich bojovníci a odvlečú do aztéckeho mesta. Ako uniknúť z pazúrov svojich únoscov?

    Stratení v džungli26
    3,9
  23. Die Knickerbocker verbringen ihre Ferien auf einer karibischen Insel. Dort scheint es zu spuken: Nachts tobt ein Poltergeist und vor der Küste kreuzt ein gespenstisches Piratenschiff. Bald stoßen die vier auf dunkle Gestalten, die etwas zu verbergen haben - aber was?

    Die Knickerbocker Bande - das Haus der Höllensalamander38
    4,4
  24. Kaum haben die Knickerbocker ihre Expedition ins Reich der Komodowarane begonnen, wird Axel von einem der riesigen Reptilien angegriffen. Er kann in letzter Sekunde entkommen. Doch schon droht von anderer Seite Gefahr für die vier Freunde.

    Der Schatz Der Letzten Drachen51
    4,0
  25. Das Gold des Grafen Drakul

    • 192 stránok
    • 7 hodin čítania

    Poppis Tante bittet die Knickerbocker um Hilfe: Sie hat einen Aufenthalt im Schloss des Grafen Drakul gewonnen. Dort ist ein Goldschatz versteckt. Innerhalb von 5 Tagen muss er gefunden werden.

    Das Gold des Grafen Drakul54
    4,0
  26. Als Axels neuer Computer ein Eigenleben entwickelt und Daten versendet ohne dass ein Befehl eingegeben worden ist, stehen die Knickerbocker vor einem Rätsel. Sie nehmen die Ermittlungen auf und geraten in finstere Machenschaften.

    Die Knickerbocker 58. Der Computer-Dämon58
    4,1
  27. Ein alter Turm am Stadtrand diente zur Zeit der Hexenverfolgung dazu, die bedauernswerten Opfer gefangen zu halten, bevor ihnen der Prozess gemacht wurde. Heute nutzen ihn die Knickerbocker als geheimen Treffpunkt, wenn Dominiks kleiner Cousin sie allzu sehr nervt. Bei einem ihrer nächtlichen Ausflüge wird die Bande Zeuge einer Versammlung geheimnisvoller Männer. Gemeinsam versuchen die Freunde, deren finstere Pläne zu vereiteln.

    Der Turm des Hexers59
    3,9
  28. Axel, Lilo, Dominik und Poppi sind die Mitglieder der Knickerbocker-Bande. Lindwürmer, Vampire und Mumien – die „Knickerbocker-Bande“ besteht alle Abenteuer mutig im Team. Die vier klugen Freunde werden auf der ganzen Welt gebraucht: In Kitzbühel muss ein Schneemonster gejagt, in der Türkei der Kampf gegen das „Zombie-Schwert” bestanden werden, und eine ägyptische Mumie treibt in mehreren Bänden ihr Unwesen. Doch auch in der Schule sind unheimliche Gestalten unterwegs. Je kniffeliger der Fall, desto interessanter ist er für die Knickerbocker. Ihr Motto: Vier Knickerbocker lassen niemals locker!

    Das Amulett des Außerirdischen60
    4,0
  29. Aus einer anderen Welt? Ein geheimnisvoller Geisterhund verbreitet Angst und Schrecken. Die vier Freunde beschließen, der Sache auf den Grund zu gehen.

    Wenn der geisterhund heult61
    4,0
  30. Axel fiebert mit Dominik, Lilo und Poppi dem Finale im neuen Fußballstadion entgegen. Doch noch vor dem Anpfiff kommen die vier Freunde einem kaltblütigen Verbrecher auf die Spur. Zum Glück kann ihnen ihr neuer Freund Michael bei der Lösung des Falles helfen?

    Die Knickerbocker-Bande. Spuk im Stadion 6363
    3,7
  31. Die vier Knickerbocker-Freunde folgen einer Einladung nach Venedig. Ihre Hilfe wird dringend gebraucht: Eine unheimliche Kreatur treibt in einem venezianischen Palazzo ihr Unwesen.

    Die Monstermaske der Lagune65
    4,0
  32. Příhody novej Čtyřky! Poppi, Axel, Lilo a Dominik sú sehraná štvorka, ktorá rozlúšti každú detektívnu záhadu. Poppi sa v zoologickej záhrade náhle ocitne tvárou v tvár panterovi, ktorý ju už niekoľkokrát vystrašil v sne. Čo za tým len môže byť? Štvorka sa pustí do pátrania a dostane sa na stopu podozrivému obchodu s liečivami. Napínavé a zábavné čítanie pre deti od desiatich rokov.

    Štyria kamaráti v akcii: Panter v strašidelnom lese69
    3,9