Pán Prsteňov je rozprávkovou históriou Vojny o Prsteň, rozprávaním o boji slobodných národov Stredozeme proti Tieňu a o putovaní Hobita Froda, ktorý sa vyberie zachrániť svet. Po rozbití Spoločenstva Prsteňa a príchode Veľkej tmy začína Vojna o Prsteň, ktorá má rozhodnúť o všetkom...
Die Garou führen ihren Krieg gegen den Wyrm weltweit. In den Amazonas kämpfen sie gegen die Truppen des Wyrms und die einheimischen Gestaltwandler, die ihre Anwesenheit nicht dulden. In Kairo nutzt der Arabische Frühling die Gelegenheit, um den Feinden der Werwölfe zu helfen, während gleichzeitig neue Chancen entstehen. In Iberien und Amerika spiegelt die Notlage der Werwölfe den schwindenden Einfluss der Wyldnis wider. Die Garou müssen stets wachsam gegenüber Bedrohungen für ihre Septe sein, sowohl von innen als auch von außen.
Das Buch bietet einen tiefen Einblick in die Lebensrealität der Garou und präsentiert die Welt der Dunkelheit aus ihrer Perspektive. Es enthält umfassende Informationen über Septen und Caerns sowie Geschichten von drei Garou, die sich auf eine Reise begeben, um mehr über die Triade zu erfahren. Erzähler, die die Welt erkunden möchten, und Spieler, die eine Rolle in ihrer Heimatsepte annehmen wollen, finden hier wertvolle Informationen.
Die Welt im Zorn umfasst: detaillierte Beschreibungen von Septen und Caerns, einschließlich ihrer Merkmale und Rituale, Standorte und neue Systeme von Caern-Totems; Geschichten über die Reisen der Garou, die die Gefahren und Möglichkeiten von Weberin, Wyldnis und Wyrm erkunden; sowie neue Antagonisten, Totems, Gaben, Riten und Fetische.