Walker a Gould by nemohli být rozdílnější.
První je žoldák s pověstí tvrďáka, který vždy dokončí zakázku.
Druhý je… manžílek, kterému zmizela žena.
Gould tedy udělá věc, kterou nečekal, že někdy udělá – najme si Walkera.
Walker zakázku přijme, a dokonce poruší i jedno ze svých pravidel – nebrat pasažéry. Aniž by to oba tušili, ocitají se ve hře někoho jiného.
V popelu padlého Terranského impéria se nachází nezměrné poklady a oni se v něm musejí hrabat, aby přežili. Jenže jak moc se chcete hrabat v popelu, když se pod ním ukrývá pekelně hluboká králičí nora?
Nedotýkaj sa meča. Neotáčaj kľúčom. Neotváraj bránu. V krajine plnej nemilosrdných púští nie je veľa vecí, ktoré by dievča neurobilo za pohár vody. Dvadsaťštyriročná Saeris Fane vie udržať tajomstvo. Nikto nevie o jej zvláštnych schopnostiach ani o tom, že odkedy si pamätá, kradne z vreciek a z rezervoárov Nesmrteľnej kráľovnej. Tajomstvo je však ako uzol. Skôr či neskôr sa nevyhnutne rozviaže. Keď sa Saeris ocitne tvárou v tvár samotnej smrti, nechtiac opäť otvorí bránu medzi svetmi a ocitne sa v krajine ľadu a snehu. Fae boli vždy predmetom mýtov, legiend, nočných môr... ale ukazuje sa, že sú skutoční, a Saeris skončila uprostred storočia trvajúceho konfliktu, ktorý ju môže stáť život. Ako prvý človek, ktorý za viac ako tisíc rokov vstúpil do zamrznutých hory Yvelie, sa Saeris omylom zviaže Kingfisherovi, príťažlivému bojovníkovi Fae, ktorý má svoje tajomstvá a plány. Využije jej alchymistickú mágiu, aby ochránil svoj ľud, bez ohľadu na to, čo to bude stáť jeho... alebo ju. Smrť má meno. Je to Kingfisher z Ajunskej brány. Jeho minulosť je temná. Jeho správanie je odporné. A je jedinou možnosťou, ako sa Saeris môže dostať domov.
Dávaj pozor na dohody, ktoré uzatváraš, drahé dieťa. Diabol je v detailoch... N.B.