Kniha momentálne nie je na sklade

Parametre
Viac o knihe
Das Buch stellt ausführlich die Spiele- und Grafikprogrammierung mit DirectX vor. Nach einer kurzen Einführung in die Windows- und die C++-Programmierung geht es sofort in medias res. Anhand zahlreicher Beispiele werden die verschiedenen Komponenten von DirectX vorgestellt und angewendet. Das Buch endet mit einem Troubleshooting-Kapitel, das zeigt, wie sich eventuelle Fehler oder Probleme bei der Ausführung von Programmen beheben lassen.
Nákup knihy
DirectX-Grafikprogrammierung mit C++, Alexander Schunk
- Jazyk
 - Rok vydania
 - 2006
 - product-detail.submit-box.info.binding
 - (mäkká)
 
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.
Platobné metódy
Nikto zatiaľ neohodnotil.