Z Knihobotu sa stal Bookbot!
Bookbot

Jared Halpern

    Jared Halpern je softvérový vývojár s viac ako dvanásťročnými skúsenosťami v širokej škále technológií, pričom sa v poslednej dobe špecializuje na Apple a Unity. Jeho záujmy zahŕňajú Swift, Unity, AR, vývoj hier a kreatívne využitie týchto technológií. Má obrovskú vášeň pre potenciál hier ako interaktívneho média na rozprávanie príbehov a poskytovanie zážitkov spôsobom, ktorý iné médiá nedokážu. V súčasnosti pracuje ako nezávislý softvérový vývojár.

    Jak pisać świetne gry 2D w Unity
    • 2021

      Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier, które umożliwia projektowanie grywalnych i atrakcyjnych gier. Dzięki specjalizacji Unity, projektanci mogą skupić się na fabule i emocjonujących zwrotach akcji, minimalizując czas poświęcony na tworzenie kodu dla podstawowych funkcji interfejsu, postaci czy scen. Książka stanowi praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier 2D w Unity, dokładnie wyjaśniając filozofię działania tego środowiska oraz zasady projektowania gier. Opisano w niej zagadnienia takie jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapy kafelków. Omówiono również kanały dystrybucji związane z Unity, co ułatwia odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier. Tematy są ilustrowane fragmentami kodu C#, co pozwala na rozwijanie umiejętności programowania w praktyczny sposób. Książka zawiera gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity, projektowanie interfejsu użytkownika, budowę postaci i świata gry, a także tworzenie skryptów, klas i algorytmów sztucznej inteligencji. Jeśli marzysz o stworzeniu idealnej gry, to czas na programowanie!

      Jak pisać świetne gry 2D w Unity