Z Knihobotu sa stal Bookbot!
Bookbot

Kołodziejczyk Ireneusz

    Jak wypromować własną grę w internecie
    • Książka, którą trzymasz, przedstawia temat marketingu z zupełnie nowej perspektywy, jako pierwsza publikacja w Polsce, która opisuje aspekty marketingowe na przykładzie gry komputerowej Mistaker. Zawiera praktyczne informacje na temat wpływu kampanii marketingowej na sprzedaż gry i jej widoczność na platformie Steam. Jest skierowana do osób pragnących nauczyć się promować swoją grę przy minimalnym budżecie. Dzięki niej zyskasz gotowe rozwiązania marketingowe, które można wdrożyć, aby osiągnąć oczekiwane zasięgi wśród potencjalnych klientów. Jako początkujący nie będziesz musiał szukać na własną rękę i testować różnych strategii. Wszystko jest przedstawione w przystępny sposób, z efektami działań oraz komentarzami wyjaśniającymi, dlaczego dany sposób zadziałał lub nie. Ucz się na błędach innych, a nie na swoich! Autor, Ireneusz Kołodziejczyk, od lat zgłębia tajniki game developmentu, jest członkiem grup deweloperskich na Facebooku i autorem czterech publikacji o tworzeniu gier. Stworzył grę platformową „Mistaker” i był prelegentem na wydarzeniach branżowych. Ostatnio otworzył własne studio developerskie, gdzie jako producent ma pełną kontrolę nad swoimi projektami.

      Jak wypromować własną grę w internecie