Bookbot Klub
Pobočky
Kariéra
Kontakt
Hľadaj knihu, autora, ISBN alebo kategóriu...
Predaj kníh
Beletria
Náučná literatúra
Detská literatúra
Skutočné príbehy
Ezoterika & Náboženstvo
10 za 10 €
Bookbot Klub
Všetky knihy
A K Peters/CRC Press a česky alebo slovensky alebo anglicky
Filtre
Kategórie
Náučná literatúra
2
Vesmír & Technika pre deti
1
Náučné detské knihy
1
Detská literatúra
1
Medicína
1
Veda & Matematika
1
Zdravý životný štýl
1
Matematika
1
Sebarozvoj
1
Videohry
1
Štítky
Nemecko
1
Veda
1
Teória čísel
1
Dejiny matematiky
1
Historické téma
1
Kardiológia
1
Prevencia
1
Bestsellery
1
Medicína
1
USA
1
Jazyk
(3)
anglicky
3
česky
slovensky
Autori
Dr Peter Cohn
1
Joan K. Cohn
1
Penny Baillie-de Byl
1
M. B. W. Tent
1
Vydavatelia
(1)
A K Peters/CRC Press
Ikar
5524
Albatros
4519
Mladá fronta
4493
Knižní klub
3393
Československý spisovatel
3231
Grada
3049
Odeon
2962
Fragment
2865
Svojtka & Co.
2474
BB art
2440
Cena
€
-
€
do 2 €
do 5 €
do 10 €
Rok vydania
-
do roku 1948
novinky
Väzba
mäkká
2
pevná
1
Stav
Veľmi dobrá
2
Dobrá
1
Dostupnosť
Skladom
3
Filtre (4)
A K Peters/CRC Press
česky
slovensky
anglicky
Zapnúť watchdoga
Celkom
15 titulov
Predvolené radenie
The Prince of Mathematics
M. B. W. Tent
6,49 €
Posledný kus
Do košíka
Fighting the Silent Killer
Dr Peter Cohn
7,79 €
Posledný kus
Do košíka
Holistic Game Development with Unity
Penny Baillie-de Byl
9,39 €
Posledný kus
Do košíka
Winning Ways for Your Mathematical Plays
Elwyn R Berlekamp
Vypredaná
4,3
Postrážiť
Real-Time Rendering
Eric Haines
Vypredaná
4,2
Postrážiť
Color Imaging
Erik Reinhard
Vypredaná
4,0
Postrážiť
Emmy Noether
M. B. W. Tent
Vypredaná
3,7
Postrážiť
Dungeons and Desktops
Matt Barton
Vypredaná
3,7
Postrážiť
Andrew Glassner's Other Notebook
Andrew Glassner
Vypredaná
Postrážiť
Real-Time Volume Graphics
Joe M. Kniss
Vypredaná
Postrážiť
Artificial Intelligence for Computer Games
John David Funge
Vypredaná
Postrážiť
Yearning for the Impossible
John Stillwell
Vypredaná
4,2
Postrážiť
Game Engine Architecture
Jason Gregory
Vypredaná
4,4
Postrážiť
The Star and the Whole
Fabrizio Palombi
Vypredaná
Postrážiť
Procedural Generation in Game Design
Tanya X. Short
Vypredaná
Postrážiť