Bookbot

Kłamca 2.8. Papież sztuk

Hodnotenie knihy

Série

Viac o knihe

Loki, nordycki bóg kłamstwa, staje przed nowym wyzwaniem, musząc zmierzyć się z Dezyderiuszem Crane’em, samozwańczym bogiem popkultury, którego stworzył przez przypadek. Rozpoczyna się gra z czasem, w której nowy bóg odkrywa swoje zdolności, w tym kontrolę nad narracją i całą opowieścią. Książka to szalona jazda, umiejscowiona fabularnie pomiędzy opowiadaniami z drugiego tomu serii. Pełna gościnnych występów i ciętych bon-motów, zaspokoi wszystkich miłośników Kłamcy. Autor, wychodząc poza klasyczne ramy literackie, ukazuje potencjał popkultury, wykorzystując jej bogactwo w lekki i przyjemny sposób. Wspomnienia autora z dzieciństwa, kiedy bawił się plasteliną, stanowią inspirację dla tej opowieści. Tworzył fantastyczne światy, a zabawy z dziadkiem w bitwy z postaciami z różnych uniwersów były niezapomniane. Dwadzieścia lat później, scena z Toy Story 3, w której zabawki łączą siły, utwierdziła go w przekonaniu, że mieszanie różnych elementów może prowadzić do niezwykłych rezultatów. Tak narodziła się ta książka, łącząca różnorodne wątki i postacie w jedną, ekscytującą narrację.

Nákup knihy

Kłamca 2.8. Papież sztuk, Jakub Ćwiek

Jazyk
Rok vydania
2019
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká)
Akonáhle sa objaví, pošleme e-mail.

Platobné metódy

3,4
Dobrá
43 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia

Titul
Kłamca 2.8. Papież sztuk
Jazyk
poľsky
Vydavateľ
Sine Qua Non
Rok vydania
2019
Väzba
mäkká
Počet strán
272
ISBN10
8381293456
ISBN13
9788381293457
Série
Luhár
Hodnotenie
3,4 z 5
Anotácia
Loki, nordycki bóg kłamstwa, staje przed nowym wyzwaniem, musząc zmierzyć się z Dezyderiuszem Crane’em, samozwańczym bogiem popkultury, którego stworzył przez przypadek. Rozpoczyna się gra z czasem, w której nowy bóg odkrywa swoje zdolności, w tym kontrolę nad narracją i całą opowieścią. Książka to szalona jazda, umiejscowiona fabularnie pomiędzy opowiadaniami z drugiego tomu serii. Pełna gościnnych występów i ciętych bon-motów, zaspokoi wszystkich miłośników Kłamcy. Autor, wychodząc poza klasyczne ramy literackie, ukazuje potencjał popkultury, wykorzystując jej bogactwo w lekki i przyjemny sposób. Wspomnienia autora z dzieciństwa, kiedy bawił się plasteliną, stanowią inspirację dla tej opowieści. Tworzył fantastyczne światy, a zabawy z dziadkiem w bitwy z postaciami z różnych uniwersów były niezapomniane. Dwadzieścia lat później, scena z Toy Story 3, w której zabawki łączą siły, utwierdziła go w przekonaniu, że mieszanie różnych elementów może prowadzić do niezwykłych rezultatów. Tak narodziła się ta książka, łącząca różnorodne wątki i postacie w jedną, ekscytującą narrację.