
Série
Viac o knihe
Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.
Nákup knihy
Gamedec. Granica rzeczywistości, Przybyłek Marcin Sergiusz
- Jazyk
- Rok vydania
- 2016
- product-detail.submit-box.info.binding
- (mäkká)
Platobné metódy
Tu nám chýba tvoja recenzia
- Jazyk
- poľsky
- Vydavateľ
- Rebis
- Rok vydania
- 2016
- Väzba
- mäkká
- ISBN10
- 8380620798
- ISBN13
- 9788380620797
- Série
- Gamedek
- Štítky
- Beletria, Fantasy, Sci-Fi, Poviedky, Poľská literatúra, Kyberpunk, Virtuálna realita
- Prvé vydanie
- 2004
- Pôvodný názov
- Gamedec. Granica rzeczywistości
- Hodnotenie
- 4,3 z 5
- Anotácia
- Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.

