Bookbot

Programujeme hry v jazyce C#

Hodnotenie knihy

Viac o knihe

Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky. Dvojice autorů vás zábavnou formou výuky seznámí se základy C#. Každá z devíti kapitol představuje ucelený projekt, na kterém se postupně naučíte pracovat se základními i pokročilými konstrukcemi jazyka. Kniha obsahuje minimum teorie, veškeré nové informace jsou čtenáři předkládány na praktické bázi v podobě nové funkčnosti právě rozpracované hry. Při vývoji postupujete krok za krokem a vytváříte hru od začátku až po hotový výsledek. Publikace vás naučí, jak korektně zpracovat vstupy od hráče, navrhnout logiku a hlavní smyčku hry, průběžně počítat skóre, vytvářet nepřátele a modelovat jejich chování, zobrazovat herní mapu a pohybovat herní postavou v prostředí hry. O autorech: Petr Roudenský pracuje pro přední IT společnost Logica a externě spolupracuje s Conquest Entertainment a.s. Je autorem několika her pro děti a knihy o PC hrách. Mokhtar M. Khorshid je výzkumník v oboru umělé inteligence na univerzitě v Albertě a držitel certifikace Microsoft Certified Professional. Jako zkušený vývojář se podílel na úpravách textu a je autorem ukázek kódu.

Vydanie

Skladom máme celkom knihy Programujeme hry v jazyce C# (2011).

Nákup knihy

Programujeme hry v jazyce C#, Petr Roudenský, Mokhtar M. Khorshid

Jazyk
Rok vydania
2011
product-detail.submit-box.info.binding
(mäkká),
Stav knihy
Dobrá
Cena
4,79 €
Kúpte si túto knihu za 4,31 €
Cena pre členov Klubu

Platobné metódy

5,0
Výborná
1 Hodnotenie

Tu nám chýba tvoja recenzia

Jazyk
česky
Vydavateľ
Computer Press
Rok vydania
2011
Väzba
mäkká
Počet strán
248
ISBN10
8025133559
ISBN13
9788025133552
Série
Hodnotenie
5 z 5
Anotácia
Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky. Dvojice autorů vás zábavnou formou výuky seznámí se základy C#. Každá z devíti kapitol představuje ucelený projekt, na kterém se postupně naučíte pracovat se základními i pokročilými konstrukcemi jazyka. Kniha obsahuje minimum teorie, veškeré nové informace jsou čtenáři předkládány na praktické bázi v podobě nové funkčnosti právě rozpracované hry. Při vývoji postupujete krok za krokem a vytváříte hru od začátku až po hotový výsledek. Publikace vás naučí, jak korektně zpracovat vstupy od hráče, navrhnout logiku a hlavní smyčku hry, průběžně počítat skóre, vytvářet nepřátele a modelovat jejich chování, zobrazovat herní mapu a pohybovat herní postavou v prostředí hry. O autorech: Petr Roudenský pracuje pro přední IT společnost Logica a externě spolupracuje s Conquest Entertainment a.s. Je autorem několika her pro děti a knihy o PC hrách. Mokhtar M. Khorshid je výzkumník v oboru umělé inteligence na univerzitě v Albertě a držitel certifikace Microsoft Certified Professional. Jako zkušený vývojář se podílel na úpravách textu a je autorem ukázek kódu.